爱玩网独家编译,转载请注明出处。
虽然此前官方宣布FF15的PC版游戏会在画面上提供飞跃性的表现,还加入第一人称视角模式,但FF15的PC版游戏开发工作比起主机版要难得多。根据制作人田畑端的说法,开发PC版的FF15比从无到有开发主机版的FF15要容易“一百倍”。
这当然能够理解,毕竟FF15是一部命运多舛的作品。在主机版游戏的支持下,移植比重新开发一个游戏当然要容易很多,但田畑端和他的团队仍然有很多工作要做。除了要实现当初承诺的功能和画面之外,他们还必须让这部作品的PC版准时发售。目前田畑端表示第一人称视角模式是团队的工作重心。
“目前这个模式我们大概做完了一半,而且我们觉得第一人称视角模式下游戏提供了全新的体验。玩家们希望这款作品能够因为画面提升而带来全面的进化,因此假如我们做到了,那么一切辛劳都是有意义的。”
FF15的PC版游戏将在2018年初正式发售,目前仅有PS4和Xbox One版。
文章来源:gamerant