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近日有消息报道称波兰游戏开发商CDPR同时有四名高级员工离职,这四人在此前的游戏项目中都曾经担任要职。不少人怀疑CDPR内部有重大变动,为此CDPR专门发布了一份声明来解释这个事情。
CDPR在声明中首先表示,公司一般避免这些流言蜚语,但鉴于很久没和外界就《赛博朋克2077》进行沟通,因此这次必须站出来解释。CDPR称公司的员工数量一直在提升,从《巫师3:狂猎》的200多名核心员工到现在的翻倍,而且公司还在招人。有人来就会有人离开,公司尊重每一个员工的选择,但也要坚持一些原则。
因此极少数核心员工的离开对于一部3A大作而言的影响是微乎其微的,因为CDPR的所有游戏项目在一开始看上去都是“不可能完成的任务”。《巫师1》花了五年开发,《巫师2》的引擎推倒重做,而到了《巫师3》为了做出一个理想的开放世界CDPR可以说完全是“再造车轮”,完全颠覆了自己以前开发游戏的传统。因此一些事情看上去“不可能”,也仅仅是“看上去”罢了。
这种方法不适合所有人,再造车轮的代价实在是太大了。但CDPR认为只有每一次都革新游戏开发方法,才有可能创造伟大的游戏,才对得起玩家掏出的钱。走出游戏开发的舒适区,有时候就像变魔术一样,会有不可思议的效果。
CDPR最后表示,目前游戏的开发正在有条不紊地进行,此时公司选择发布声明,是因为不想外界的声音让玩家错过一款优秀的游戏。
文章来源:dualshockers