三上真司离开老东家卡普空之后以自由制作人的身分承接过一些游戏开发工作,其中就包括白金工作室及其前身SEEDS的几款作品,在证明自己离开卡普空仍然能够过得不错的同时,也为树立白金工作室在业界的口碑、宣传这个品牌起到了十分关键的作用。
2009年白金连续推出《疯狂世界》、《无限航路》、《猎天使魔女》三款力作,而2010年则只有10月19日发售的《绝对征服(VANQUISH)》一款,由稻叶敦志担任制作人,三上真司任导演。这是三上继《神之手》之后阔别四年的全新作品,以高速度、高爽快度的第三人称射击(TPS)战斗为最大卖点,无论题材还是具体游戏方式对三上真司来说都是一次全新的尝试。
故事发生在距今不远的近未来,一处利用太阳能发电的宇宙空间站被恐怖分子占领,微波传输装置被改造后变成能瞬间毁灭一座城市的强大武器,美国政府派出主人公山姆·吉迪恩前往空间站消灭入侵者,拯救美国。当然,游戏的全部故事比这要复杂得多,除了表面上的美俄两国对抗以外,玩家会在执行任务过程中逐渐发现这件事背后的阴谋,充满日式悬疑气息。
其实单从游戏封面就能看出这款游戏的两大特色,一是效果十分酷炫的机械战甲,这代表了游戏的环境风格,其次便是在游戏中会频繁用到的滑铲动作,配合子弹时间能够在枪林弹雨中做出十分酷炫的操作,熟练之后整个过程一气呵成,给人极大的成就感。这种独特的机制配合扎实的打击感和优秀的画面,在当年俘获了众多TPS爱好者的心。虽然游戏本身受题材和内容量等因素影响没能取得太大成就,但还是让人看到呃三上真司在恐怖游戏之外的可塑性。