近日,《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic的首席执行官John Hanke接受了《华尔街日报》的专访,在专访中,Hanke透露了一些关于Niantic下一步的动向,比如或为专注于研究AR领域的Magic Leap公司开发新内容、为《精灵宝可梦GO》万圣节活动更新做准备以及浅谈了他对AR技术的看法。
首先Hanke大夸旗下的《精灵宝可梦GO》,说它是一个最起码能维持20年的游戏,不过对于《精灵宝可梦GO》的AR玩法,Hanke表示还不太满意,对此他表示:“当今技术的局限性只让《精灵宝可梦GO》的AR功能占到整个体验的5%左右”。
他还表示,下一步Niantic的主攻方向将是在继续提高《精灵宝可梦GO》体验质量的同时,还考虑把游戏带到AR眼镜上。尤其是如今ARKit和ARCore开发工具的诞生都是在为AR眼镜或AR头显铺路。同时他也暗示,Niantic有可能为Magic Leap即将到来的MR头显开发内容。他说:“我们也许有机会能为那样的设备开发应用。”
最后Hanke还说道,Niantic接下来为《精灵宝可梦GO》的万圣节活动带来重大更新,游戏与现实世界的联系将进一步加强。同时公司还计划举办更多带领玩家互动的活动。Hanke认为,这些活动既可以让玩家感受游戏带来的快乐,同时也是开拓新市场的好办法。