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id Software的《毁灭战士》宣布登陆任天堂的Switch平台之时,不少人非常惊讶,因为这是一款对主机配置有一定要求的游戏。Switch比起Xbox One和PS4自然是弱很多,不过开发商这么做恐怕看重的不止是任天堂本身的品牌效应。近日《毁灭战士》开发组成员之一的Adam Creighto表示,任天堂在对第三方厂商的支持上行下了很大功夫。
“其实一直以来我们都有在任天堂机器上开发游戏的历史,不过我必须要说Switch上的开发环境比之前要好太多了。许多开发工具都能和Visual Studio结合在一起使用,而且编写和调试代码非常方便。”
他还提到任天堂一直在改进Switch主机的软件工具包,并表示任天堂平台的游戏移植难度比想象的要容易,不过还是有一定的难度。Creighto表示,随着软件工具包的进一步优化,未来的游戏移植工作会更加简便,因此Switch的玩家可以期待拥有更多大作。
文章来源:gamingbolt