今天微软公布了2018财年第一季度(2017年7月1日至9月30日,不同公司的财年计算周期不一样)的财务状况。本次财报包括了微软业务的各个板块,其中自然有Xbox的游戏业务情况。
从下面的幻灯片截图中我们在“More Personal Computer”项目中可以看到Xbox Live用户人数、游戏利润等数据。
Xbox软件及服务收入增长21%(若按固定汇率计算,增长20%),与较低硬件收入相抵后,游戏业务收入增长1%(若按固定汇率计算,增长0%)。Xbox的游戏软件和服务盈利年比增长实为21%,主要是游戏销售表现出色以及数字版销量可观。Xbox Live每月活跃用户人数年比增长了13%,目前每个月有5,300万人在Xbox Live上游玩。
Xbox One X上市之后下个季度财报,我们会看到新硬件为微软的游戏业务带来多少推动。