胜败不以欧气论英雄,非酋约你决战平安京!

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百鬼夜行平安京,撒豆画符问吉凶,画不出你SSR,来世再约春之樱!

每当我们进入抽卡界面,开始画符的时候,内心都是充满了期待——许愿自己在下一把能够开出酒吞童子、茨木童子、大天狗、妖刀姬这些SSR,但现实就是:你抽到的都是R所以《阴阳师》这个游戏虽然在2016年引爆手游市场,粉丝数量众多,但吾等抽不到SSR的非洲酋长们感触最深的还是来自网易游戏开发人员们满满的恶意(雾)。

相信很多人都会像笔者一样,忍不住仰天怒吼:既然都是妖怪,为什么还要分这么多级!王侯将相宁有种乎!如果做成MOBA,信不信我能用山兔打爆你大天狗!难道,就没有一款以这些平民妖怪作为英雄的、可以和SSR们公平一战的游戏嘛?

终于,网易游戏即将推出以《阴阳师》中各个妖怪为英雄的MOBA版本,名字不久前刚刚正式确定为《决战!平安京》。它将人气高的热门角色都拿出来放到了一起,进行了战力平衡,不再以稀有度分级,确保R级妖怪也能和SSR妖怪公平竞技,玩家直接扮演阴阳师控制自己的小妖驰骋沙场。对于笔者这种MOBA选手来说,实在是一个喜大普奔的好消息——而且听说氪金系统更是取消了?抽卡抽铭文见鬼去吧!

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日本、阴阳术与妖怪文化

《阴阳师》这个IP在中国已经形成了巨大的影响力,只做一款卡牌游戏确实可惜,应该将其商业利益最大化,尽量覆盖更多的游戏类型与玩家群体。而成功的MOBA游戏是一条非常明确,而且适合网易这种硬核厂商的路线。目前《决战!平安京》已经做完了初期的测试,新一次测试也已不遥远,我们在其中见到了大量《阴阳师》沿用下来的设定,很多设定都是很有讲究很有底蕴的:

(1)流传东瀛的阴阳学

本作取消了MOBA游戏里常用的铭文系统,取而代之的是一套阴阳术系统。阴阳,是古人对宇宙万物两种相反性质的一分为二的抽象概念,也是宇宙法则对立统一的哲学范畴,例如天与地,日与月,黑与白,水与火,既深奥,又通俗。

而随着古人们对阴阳、五行的理解与传承,到了春秋战国时期,逐渐正式形成了阴阳学说与阴阳学派,古代的天文、气象、数学、化学、音乐、医学,很多都是在阴阳五行学说的基础上发展而来,

其实直到汉代初期,阴阳家还存在并兴盛一时,但可惜的是,随着汉武帝废黜百家独尊儒术之后,大部分学派都慢慢流失,阴阳学也有着同样的遭遇,不再作为独立学派,但阴阳学说传到日本之后,又和当地的民俗风情相结合,反而产生了独具日本特色的阴阳咒术文化。

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(2)平安京与百鬼夜行

游戏中的地图平安京是标准的MOBA三路推塔格局,而且地图很大,更接近于PCMOBA游戏,有着浓浓的和风,大本营是天守阁,有的场景有樱花树下花瓣飞舞的场面,风情味十足。

简单来说平安京其实就是日本的京都啦,这是以日本某位(恒武)天皇将平安京定为都城的皇权统治的历史时代,大概是我国古代唐宋时期,始于公元784年。之后历经400余年,其历史有些类似于唐朝,同样重视经济发展,重视生产力进步,同样由盛到衰,同样也是在奢侈浮华的背后预示着衰落。各种政治内斗,各种阶级斗争,也正是在这种历史背景之下,妖怪文化开始兴盛。传说中,平安朝是一个妖怪与人共存的时代,而那些妖怪,更多则是来源于人类的仇恨与怨念。果然和妖怪相比,更可怕的应该是人才对,毕竟人类才是妖怪的真正原型。

(3)阴阳师安倍晴明

大阴阳师安倍晴明就是平安京时代的著名人物,传说他是人与狐妖之子,自幼通灵,自由行走于阴阳两界。既是当时掌握最先进科学知识的科学家,又是拥有强大咒术的方术阴阳师。而当时的阴阳道,还是正式的公务员编制。随着以安倍晴明为主角的文学、电影、动漫、游戏的不断推广,他在日本可谓家喻户晓,知名程度类似我们国人心目中的姜子牙或者诸葛亮,有大智慧、大法力,集科学与法术于一身。

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以前国内玩家们对日本的妖怪以及相关的怪谈文化都知之甚少。但随着手游《阴阳师》的流行,不光是氪金、欧皇、非酋这些词汇成为网络红词,日本的妖怪们也都跟着一起火了起来,《阴阳师》在日本上线后也同样赚得盆满钵满。

在《决战!平安京》里,各种野怪都换成了《阴阳师》里面的经典角色,而那些可以操控的妖怪英雄们做得更加精美细腻了,网易特意把他们都做出了手办的质感,特别是妖怪妹子们,多调整一下角度,会有意外惊喜哦。另外,所有角色不分稀有度了,而且和阴阳术系统一样,不再需要氪金就能获得

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目前在《决战!平安京》里职业依然分为战士、法师、射手、刺客、坦克这五种,已经有人根据官方数据做了相关综合实力的统计表格。看来,真的是所有卡牌式神都众生平等了。根据参与内测的大佬们反映,比较强势的英雄有大天狗、姑获鸟、妖刀姬这三位,其中竟然有2SSR?不过不用担心,按照MOBA游戏数据调整的惯例,一代版本一代神,假如这版本有谁特别厉害,那下个版本就肯定会被削成渣的。但不论是不是SSR,每个《阴阳师》中登场的妖怪都我们熟悉的角色,每个角色都有着自己的故事,当我们在MOBA游戏中亲手操作他们的时候,相信大家一定会格外有亲切感和投入感的。

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《决战!平安京》挑战手游MOBA格局

笔者曾经总结过手游必胜法则套路,按这个套路走的游戏都是市场排名第一的胜者:

1.有实力

2.好玩走心

3.有收费套路

4.同期市场无敌

3条法则网易都具备绝对优势,作为知名开发商,网易拥有国内顶尖的开发实力,配合《阴阳师》的知名IP,又采取了目前火爆的MOBA玩法,且拥有成熟的商业化数据和计费方案。同时作为网易的战略级作品,想不卖座都很难。但最后一条“同期市场无敌”就要打个问号了。毕竟国内目前是“农药”一统天下的局面,一山不容二虎,玩家每天的游戏时间又有限,到底玩哪个就是一个问题了。

胜败不以欧气论英雄,非酋约你决战平安京!

笔者并不担心《决战!平安京》用户数量,毕竟有《阴阳师》IP和网易的实力作保。其实更需要担心的是如何让现有卡牌玩家们来玩MOBA,如何拓展新的玩家群体?每年网易都会有一两款爆款游戏,2017年憋了许久的大招,《决战!平安京》可谓今年网易在手游MOBA市场中打出的最大王牌。至于它会有怎样的表现,还是让时间给我们答案吧。

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作者抖S猫叔

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