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在今年9月,有一款让玩家期许已久的独立游戏正式发售了,它就是《茶杯头》。
时至今日,已有无数游戏媒体发布了关于这款独立游戏的文章,凭借游戏极强的游戏性和完成度,说它是2017年最成功的独立游戏也不为过。承载着年少时光的回忆和经典的复古情怀,这款向无数游戏和经典动画致敬的《茶杯头》引来无数玩家的好评。于此同时,游戏超高的难度夹杂着满满恶意,使其成为了新一代的手柄/键盘杀手,让玩家爱之深恨之切。甚至有玩家称:《茶杯头》给我带来的痛苦,甚至让我想回学校去上课。其实作为平台跳跃类射击游戏,《茶杯头》在玩法上并没有得天独厚的优势,可能正是因为它过硬的游戏品质和情怀才让它成为玩家瞩目的焦点吧!玩着游戏,让我们仿佛回到了小时候,看着那只有寥寥几个台的老电视机,期待着每天播放动画片的日子。
这是一款卷轴式横板射击游戏,与传统过关游戏不同,《茶杯头》的灵魂是BOSS战,而BOSS的技能设计则成为该做的一大亮点。看似随机又复杂的BOSS战,却又有规律可循。事实上,很多时候我们的闯关失败并不是因为我们预估不到危险的临近,而是明明看到了前方有危险,却又无法躲避。除了在游戏性上的造诣外,《茶杯头》在视觉与听觉上的造就更为吸引人,模仿美国早期动画面的画风和音乐,甚至将老旧电视机的噪音和雪花也刻意做在游戏当中,使得游戏拥有前所未有的复古情怀。
早在1907年,美国的第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》拍摄完成。由此美国动画正式进入观众的视野,在之后的几十年中,著名动画公司“弗莱舍兄弟”、“迪士尼”等相继出现,提供了《大力水手》、《白雪公主》等一系列脍炙人口的作品,而这些动画几乎清一色地使用爵士乐作为配乐。巧合的是,爵士乐在美国的风靡于动画片几乎处于同一时期,而爵士乐向往自由和即兴的表达方式让其与本来就轻松诙谐的动画形成完美的搭配。在这些由钢琴、管弦、贝司等乐器组成的音符当中,我们感受到了一个全新音乐文化带来的冲击。
致敬了美国动画的《茶杯头》当然少不了同样致敬爵士乐,《茶杯头》的音乐由加拿大作曲家Kristofer Maddigan完成,并将其制作成了游戏原声带与游戏在9月29日同步发售。由于地域与文化的差异,很多传统爵士乐并不能被亚洲玩家所接受,但这在《茶杯头》中几乎不成问题。游戏节奏与音乐的巧妙搭配,外加玩家一遍遍尝试的BOSS战,让这些音乐拥有了洗脑般的魔力。通关游戏之后,再回头听听这些优美的爵士乐,或许会产生和之前完全不同的感受。
与如今动画片动不动就玩弄情感梗不同,早期美国动画所带来更多的是通过动作来表达人物,用夸张随意的手法来书写故事。即便我们并不了解那些屏幕中小家伙想的是什么,也能感觉到透过屏幕传来的乐趣,在这满是荒诞的故事中哈哈大笑。雪花,胶片的噪音,轻松的爵士乐,三者缺一便不是情怀,便不是《茶杯头》。时光荏苒,那些我们曾经怀念过的东西,即便在怎么过时,也值得在我们脑中埋下回忆。
本期BGM:
Introduction
Clip Joint Calamity
The King's Court
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