《星球大战:前线2》的Reddit讨论区在昨天EA DICE的开发者们举办了AMA问答会之后,玩家们的躁动和不安反而愈演愈烈。玩家们最主要的一个问题是:如果通过肝,需要多少时间才能解锁游戏中全部内容?DICE虽然回答了这个问题,但却打了个太极,而且显然也不够平息玩家们就游戏内购吃相难看产生的担忧和愤怒。
目前星战前线的Reddit讨论区中,关注度最高的是由星战游戏粉丝站一名叫做Soeren Kamper所撰写的关于需要投入多少金钱和时间才能解锁游戏全部内容的估算:
- 游戏中一共有324张星卡;
- 升级全部星卡需要消耗155,520个制造素材;
- 如果玩家选择通过课金,需要开3,111个箱子;
- 如果玩家选择通过肝,需要4,528个小时的游戏时间(这是指可获得点数的战斗时间,不包括读盘、匹配等待和菜单操作);
他将这个估算发表带了Pastebin网站,并总结到要开启全部这3,111个箱子需要花费额外的2,100美元用于购买水晶。虽然玩家可以选择通过玩游戏来获得点数,但游戏内的点数消费显然高于使用水晶。而且Kamper表示这还是乐观估算了之后的结果,因为这个消费时间不包括将一张卡片升到满级所需要的投入 —— 因为这必然需要开箱子才行,那些想要给自己培养出最棒的技能和星卡的玩家,投入时间将远超4500小时。
在Reddit的问答会上,DICE的执行制作人约翰·瓦斯林泽科(John Wasliczyk)表示不一定要这么久:“我们看到了这个估算,但根据我们在试玩期间获得的数据来看要比这快很多。只是随着更多的玩家涌入之后,可能会发生一些变化。没有什么是遥不可及的,即便有我们也会保证玩家们能乐在其中并富有成就感。”从Reddit用户们的反馈来看,这种太极拳式的答案显然不能让他们满意。
有人在讨论中指出,上周游戏的制作人保罗·凯斯林(Paul Keslin,这人也参与了昨天的AMA问答会)曾在YouTube播客Angery Joe的节目中说过,他和他的团队对于解锁所有内容需要投入多少时间真的“没什么底数”,因为估算结果并不乐观。
这次AMA的结果示意着EA了解到了玩家们对于《星球大战:前线2》的内购所带来的担忧,也侧面证明了给英雄降价75%只是为了平息民愤而并非完全认怂。本周EA发言人在Reddit上回应解锁英雄角色所需的费用的发言,成为了Reddit史上被踩次数最多的帖子。没过多久之后,EA宣布为英雄降价。
或许EA对自己的游戏价值多少,以及英雄应该卖多少钱也是没什么底数。