由于最近一系列的事件,使得大家很轻易地就相信电子艺界这样的公司中满是那些卡通片里的邪恶坏人。特别是除了《星球大战:前线2》的内购风波之后,印发的一波关于《植物大战僵尸》的作者因为反对内购而被EA解聘一事,更是火上浇油。不过在这种情况下,他们的任何行为都会被人视作邪恶,以至于忽略了真相地去狂喷。
上个周末《以撒的结合》总监艾德蒙德·麦克米兰(Edmund McMillen)参与了一个叫做圆桌故事(Roundtable Live)的座谈播客,他在这个节目中分享了关于《植物大战僵尸》作者乔治·凡(George Fan)的故事:
“这是一个不太为人知的故事……这是关于我的好友乔治·凡的故事。乔治很久以前做了一款叫做《疯狂水族馆》的游戏,这个游戏让他获得了很多奖项。之后他被猎头人士找到并受聘于Popcap公司,Popcap雇佣了他之后给他安排了两个下手和一个小办公室,并要求他做个游戏。乔治答应了这个要求,并做出了《植物大战僵尸》。这是一个爆红而且非常成功的游戏。之后Popcap被EA收购了,EA依靠自己的平台优势让游戏更加成功。然后他们就在想应该做个外传或续篇之类的玩意儿了。开始乔治也是非常喜欢这个想法。这游戏是基于他自己的想法设计开发的游戏,他就如同对待自己的孩子一样投入了许多的感情。无论是角色设计还是游戏中的每个元素都是如此。之后高层说这个游戏的续作会登陆到手机上,而且还得有买赢的成分在其中。这个时候乔治就不高兴了,并拒绝了这个要求。然后高层就和他说‘你被解雇了’。”
植物大战僵尸的作者乔治·凡
昨天这个话题突然在Reddit上走热,并以超高的浏览量登上了首页。同时IGN之类的游戏媒体都对此作出了报道。毕竟就在将近闹了一整个月的《星球大战:前线2》内购买赢风波里,这是让那些反对者们更加暴怒的一个事情。
那么事实真的如此?Kotaku的编辑杰森在当晚就联络了乔治·凡本人,他作出的回应就如同他之前在自己Twitter澄清的那样:“对于最近的流言,我是被EA/Popcap裁掉了,而且我也的确反对将做成一个免费游戏。我现在要说的就这么多。”
乔治本人的回应
有人认为他的发言是承认了艾德蒙德之前所说的话,但如果你仔细看的话他并没有明确地表述过被解雇和反对将《植物大战僵尸》做成免费游戏的相关内容(而且他也没有明确地说明)。
后来两位前Popcap的高层讲述了一个和玩家们所得知的完全不同的故事。实际上是高层在乔治的要求下放走的他,只不过时间大约是2012年八月Popcap进行了大约50人的裁员事件时期。在这次裁员中Popcap决定关闭在美国加州圣马特奥市的工作室 —— 这也就是乔治和另外两个下手所工作的地方。据说这是Popcap的管理层在商讨了数个月之后的结果。
乔治和EA的大公司结构对不上电波可能才是原因所在
简单来说,就是乔治作为一名独立游戏作者的精神和2011年收购他们的EA的结构不合所致。对于这种流水线型的大公司制度他非常不适应。事实上,乔治的确不像将游戏“免费化”,不过当时他并没有在做《植物大战僵尸2》,而是在忙着其他项目。就在EA准备将他们收购并认为能将PvZ培养成一个品牌时,他对这个系列就失去了兴趣。他将自己的创意投入到了一个全新的游戏《Full Contact Bingo》上(但是并未发售)。然而显然此时Popcap公司已经转型向带有内购的免费游戏发展了,乔治自然和他们分道扬镳。
这个时候一个自称是《植物大战僵尸2》制作人,名叫艾伦·墨里(Allen Murray)的Popcap员工在Twitter上讲述了类似的内容,大意就是乔治当时没有参与PvZ2的开发工作,他做了一个很有趣的新游戏(就是Full Contact Bingo)但游戏并未发售。虽然乔治是在12年8月份裁员期内离开,但并没有具体的原因。而12年10月Popcap的领导层发生了变化,并向F2P免费游戏转型。
PvZ作者乔治的新游戏
很多时候,事实有时候远比我们所看到的更复杂。而且从过去的很多事情来看,EA这个身家数百亿美元的大户虽然对金钱有些贪得无厌而被妖魔化,但并不会因为拒绝开发免费游戏就被解雇。目前乔治本人正准备在Steam上发行一款名为《章鱼末日》(Octogeddon)的游戏,这位《植物大战僵尸》的作者又会给玩家们带来什么惊喜呢?