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2017大话西游高峰论坛:社交系统议题组采访

2017-12-01 13:54:30 来源: 《大话西游2》官网 跟贴 0 手机看新闻

大家好,我是来自陕西专区的魔戒飘雪→威,负责的是经典版社交系统的议题讨论。

2017大话西游高峰论坛:社交系统议题组采访

煮酒论道话未来,2017大话西游高峰会已经圆满地画下句号。活动结束后,小编有幸采访到了参与此次活动的代表玩家,以下是采访内容。

Q:您好,请做下自我介绍(服务器,游戏昵称,负责议题)

A:大家好,我是来自陕西专区的魔戒飘雪→威,负责的是经典版社交系统的议题讨论。

Q:为什么会选择这个议题?作为组长,觉得自己有压力吗?

A:因为我觉得对现在的师徒系统、婚姻结拜系统、组队,还有帮派等有话要讲,所以这次会议我要跟开发组讲讲这些话题。压力肯定有的,利用三天时间总结组员的议题内容,我们想把自己的想法全部告诉开发组们,让他们了解到现在的游戏社交很关键。

Q:小组在讨论过程中是如何确定议题的?

A: 当得知每个小组只有五分钟的发言时间后,我觉得40个议题太多,五个都多,所以为了把我们要表达的内容说清楚,组员们一致认为缩至三个议题内容。

Q:有没有哪个议题争议很大?这个议题纳入最终议题了吗?

A: 有一项提议是跨帮的组队任务优化就是说不在一个帮派也能做帮派任务,形式需要做出调整,但很遗憾,种种原因没有进入最终议题。

Q:对于开发组现场一起参与讨论这种模式你认为如何?现场见到开发组与你印象中有何不同吗?

A:可能是因为社交系统要做的内容不多,所以我们与开发组的互动的时间有限,只能把方案做成文件拖组织者转交到开发组手里了。开发组成员还是不错的!

Q:现场投票之前你对自己的议案通过有信心吗?为什么?

A:有信心,因为我们的议题并没有触及所有人的利益,为的是广大玩家能更好的体验游戏带来的乐趣,we are伐木累

Q:这次活动你有什么收获?

A: 收获了很多,认识了很多兄弟,无论是工作人员还是玩家。组织成员,上台发言,这些都丰富了自己的阅历,使自己更为进步。

Q:最后还有什么想对大家说的吗?

A: 最后我想说,大话走过15年不容易,让我们继续前行,玩家和开发组一起前行,谢谢。

(本文来源:《大话西游2》官网 ) 白玉楼的吃货