2017-12-06 17:13:12 来源: 爱玩网
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潜龙谍影进行的第二次卡牌尝试,主要着眼于内容上的扩充。
在
PSP上做卡牌类的策略游戏实在是一个太过大胆的想法,没有成功的先例,用户群也没有展现出对这类游戏明显的期待,摆明了就是一个坑。不过科乐美不仅跳进去了,而且还拉着自己手里最有价值的品牌之一连跳两次,实在让人有些摸不着头脑。
《
潜龙谍影AC!D2》发售于2005年12月8日,和前作一样选择了PSP作为平台,漫画般的美术风格和游戏系统都大致继承了前作特色,要求玩家像玩
卡牌游戏那样在关卡关卡开始前集卡、组卡,然后利用牌组解决关卡中遇到的种种难题,比如用狙击枪干掉远处的敌人,又或是用EMC手雷瘫痪地方监控设备偷偷展开潜入,将“潜龙谍影”传统的游戏特色与卡牌游戏的随机性以及对思维缜密程度的高要求整合在一起,玩法虽然比较非主流,但实际体验还是很不错的。
本作相对于1代在系统上的进步和改善有限,主要精力几乎都放在了对牌库容量的扩充上,卡牌总数增加到555张,对游戏进程的影响显著加大,各种装备、技能相互组合的可能性显然也有了从量到质的飞跃。
《潜龙谍影AC!D2》由“MGS外传专业户”野尻真太担任制作人,主角不再是索利德·斯内克,故事情节也和前作没有什么关联,“外传”的性质更加突出。但内容方面的充实并没有为游戏带来明显的收益,最终18万的销量只能说保本都勉强,与“潜龙谍影”的名号实在不相匹配。
本文来源:爱玩网
作者:熊猫命
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