《星际争霸2》4.1版本更新:战争宝箱第二季开卖


查尔星港前言:《星际争霸2》“战争宝箱”系统在去年上线后得到了玩家们的热捧,同时由总收益产生的电竞奖金加成也为职业选手们提供了很多帮助。现在第二季度的“战争宝箱”将在12月9日正式开卖,下面就让我们来看看宝箱的具体内容:

综合

  • 战争宝箱:2018卡托维兹将于12月9日(北京时间)开放购买。
    • 我们的第二个战争宝箱将带来超过80件新装饰品,包括皮肤、头像、表情,以及本赛季新增加的界面皮肤。

具体皮肤请登录游戏查看

    • 在购买后,玩家可以立即获得以下内容:
      • 一个专属工人皮肤。
      • 一个专属控制台皮肤。

人族

虫族

神族

      • 一个专属头像。
      • 30天合作任务强化剂包,提供100%的经验加成。
      • 一个免费的《炉石传说》经典卡包。
      • 一个《风暴英雄》的稀有品质战利品箱。
      • 解锁尚未开放的1v1天梯。
    • 《战争之影》系列漫画将继续推出三个章节,且内容翻倍。
    • 另外,如果玩家未购买过第一个战争宝箱,还可以获得《暗黑破坏神III》的塔达林探机宠物。
  • 观察者界面的单位外框和生产图标现在总是无视装备的皮肤而使用默认皮肤,以方便比赛中的可辨识性。
合作任务

斯托科夫

  • 被感染的攻城坦克
    • 死亡时,掉落所有弹药化为易爆感染体。
    • 存活时间90秒。

霍纳与汉

  • 寡妇雷
    • 现在受到我的另一半加成,降低攻击的冷却时间。

聚铁成兵 

  • 降低任务失败前的初始时间。
  • 收集的所有零件会增加总剩余时间。

开发团队注:之前,任务失败的倒计时是根据地图的“阶段”固定调整的。这就意味着你必须快速完成目标以免任务失败,但是它无法表达出到底需要多少时间来完成目标。收集整套零件所需的时间很难量化,许多玩家玩得好好的就突然任务失败了。

现在,任务失败的初始倒计时减少了,但每次你收集到零件,这个时间都会增加。这就将收集零件和任务计时直接关联了起来,如果玩家能快速而持续地获得零件,就能持续获得时间奖励。大家可以看到,完成每个目标所需的实际时间其实是不变的。

编辑器

  • 增加BankBackup和BankRestore固有触发器函数。

开发团队注:BankBackup可以用在MeleeInit或Generic事件中。这样就可以让你在每次调用BankBackup时在数据集文件目录的备份目录中创建一个新的数据集备份文件。但我们还是推荐使用BankSave固有触发器来保存你的数据集文件。

  • 重新添加被否决的触发器循环:
    • IntLoopCurrentDeprecated
    • PlayerGroupLoopCurrentDeprecated
    • UnitGroupLoopCurrentDeprecated
    • ForEachInteger2Deprecated
    • ForEachIntegerDeprecated
    • PickEachIntegerDeprecated
    • ForEachPlayerInGroupDeprecated
    • PickEachPlayerInGroupDeprecated
    • PickEachUnitInGroupDeprecated
    • ForEachUnitInGroupDeprecated
    • UnitGroupLoopCurrentDeprecated
  • 在Windows内开放Scintilla供自定义代码编辑。
  • 为编辑器载入时间增加性能改善。
  • 为数据编辑器、界面编辑器、动画编辑器、触发器元素选择器、地形编辑器和文本编辑器增加多项目搜索,搜索项目时用逗号分隔。
  • 进一步改善Galaxy VM内部性能。
错误修复

战役

  • 修复一个虚空之遗战役中导致不同阵营的机械哨兵的“守护者之盾”技能冷却时间不同的问题。
  • 虫群之心战役中的两种虫群宿主变种(掘地虫和腐肉虫)不再缺失动画。
  • 修复一个自由之翼战役“末日密语”任务中最后幸存的追踪者不计入生还统计的问题。

合作任务

  • 修复一个蜘蛛雷在地堡附近爆炸时可能杀死地保里所有步兵的问题。
  • 修复一个合作任务单位在界面中拥有完全被锁定的基于等级的升级的问题。
  • 修复一个在机会渺茫地图中使用空间站调度来解救拜舍尔鲸鸟会导致奖励目标无法完成的错误。
  • 阿巴瑟
    • 修复一个虫群宿主的“孵化蝗虫”技能未孵化蝗虫就进入冷却的错误。
  • 德哈卡
    • 被精神控制的单位现在会受到德哈卡的治疗光环的影响。
    • 原始宿主和掘地宿主在潜地后不再有菌毯视觉效果,与德哈卡的原始异虫主题一致。
  • 菲尼克斯
    • 普罗比斯重新拿回了他的正确头衔。
    • 被精神控制的单位现在会受到仲裁者战甲的隐形力场影响。
    • 修复一个星门缺失部分材质的问题。
  • 霍纳与汉
    • 攻击战斗机被霉菌滋生后不再会永远被卡住。
    • 恶蝠的“恶火模式”提示信息现在会说明它将使用榴弹而不是喷火攻击。
  • 诺娃
    • “建造铁鸦”和“建造解放者”的热键恢复了。
  • 斯托科夫
    • 被感染的攻城坦克现在拥有攻击范围指示器。
    • “被感染的建筑”所孵化出的巢虫现在会获得所有护甲升级的加成。
  • 斯旺
    • 恶蝠现在又可以变形为恶火了。

综合

  • 即使对方玩家开启了“仅限好友向我发送信息”选项,你现在也可以回复他的悄悄话了。
  • 修复一个导致装备了特战队皮肤的攻城坦克在“攻城模式”下受到凤凰的引力光束影响时显示出火焰效果的错误。
  • 修复一个导致战网连接性问题的问题。

用户界面

  • 修复一个“OlimoLeague三周年”头像被暴雪嘉年华2017头像所替代的错误。
  • 游戏房间的预览面板中的队伍预览提示现在可以显示出“空位”了。
  • 现在热键菜单中的“允许切换冲突”功能在所有单位间保持一致。
  • 修复一个显示自动锦标赛日程的按钮缺失的错误。
  • 修复一个导致在玩家档案界面将鼠标移动到项目中央时项目不再高亮显示的问题。
  • 修复一个在玩家档案界面不将鼠标移动到滚动条上就无法滚动屏幕的问题。
本文来源:查尔星港 责任编辑:黄东晨_N7338