再削神族!星际2平衡蓝贴12月更新:追猎伤害削弱


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自从今年新版本大改上线后,神族的强势让玩家与选手不由感慨:这个游戏又回到了那个五个字母的时代。而在其中感触最深的人,相信就是那位天梯TVP已经绝望的天下第一战神。

随着新版本时间的推移,平衡小组也慢慢注意到了自己脑洞带来的一些缺陷,在没有大围巾撑场的情况下,这届平衡性小组只能默默地把游戏改回。在上个月底发布的平衡性补丁中(新闻回顾),针对PVT开局压制的强势,官方最终将先知大削一刀。

图片由P黑头子JBR提供

而在得到这一结果后,玩家们并没有停止拱火,还纷纷在讨论反馈:“那什么时候削追猎呢?”

别急,今天平衡性小组马上公布了新一轮补丁方案,针对的单位主要就是追猎。

以下是12月平衡性补丁内容:

神族

  • 星灵枢纽
    • 时空加速效率从100%降低到50%,持续时间从10秒增加到20秒。
  • 追猎
    • 粒子碎裂炮伤害从15(+21重甲)减少到13(+18重甲),攻击间隔从1.54减少到1.34。
    • 武器升级将提供+1基础攻击,+1对重甲伤害,而不是直接+2点基础攻击。
  • 先知
    • 建造时间从43秒减少到37秒。
  • 干扰者
    • 净化新星技能冷却时间从14.3秒增加到17.9秒。
    • 净化新星技能释放前,需要1秒的充能(读条)时间。

平衡小组提出从收到的反馈来看,认为时空提速技能过于强势,而削弱效率提高持续时间有利于减少快速完成某个单位与科技的时间。

对于追猎者,平衡小组认为基础伤害值有点IMBA,希望能通过削弱伤害降低攻击间隔,来达到增加消灭各个敌方单位的射击次数。

平衡小组认为干扰者的净化新星技能很强,希望这次削弱自爆技能会让应对者有更多的时间作出反应。

人族

  • 渡鸦
    • 反装甲导弹锁定时间由2.14减至1.43。
    • 反装甲导弹施法能量从125降低到100。
    • 干扰矩阵范围从8增至9。
    • 干扰矩阵导弹移动提高50%。
  • 寡妇雷
    • 建造时间从28.6秒缩短为21.4秒。

平衡小组希望提高渡鸦在比赛中的利用率,而缩短地雷建造时间则可以配合速埋科技创造出更多机会。

虫族

地图

  • 粉红之都
    • 增加了一个主基地的跳跃点,可以方便人族收割者的侦查骚扰,而不会被神族追猎过早消灭。

以上是下一轮补丁的具体细节,如果你有什么要反馈的建议,欢迎在下方评论区中讨论。

本文来源:查尔星港 责任编辑:黄东晨_N7338