各位玩家早上好,爱玩游戏早报固定在工作日晨间发布,为您梳理昨天或今天凌晨发生的一些游戏业界消息,以短平快的信息播报为主,针对这些信息在白天可能还会有更详细的报道,所以请有兴趣的玩家持续关注我们爱玩网以及爱玩APP。
外媒公布X1/XOX运行《绝地求生》对比结果 帧数稳定性有待提升
尽管由Xbox One独占的主机版《绝地求生》彻底隔绝了外挂这个毒瘤,但初期版本的帧数以及服务器延迟等问题却引发了部分玩家的不满。日前海外团队DigitalFoundry通过测试发现,虽然X1和XOX两个版本的《绝地求生》基本都能在30FPS的状态下满帧运行,但在起飞前、空中、部分室内场景和战斗拼抢过程中,两个版本的画面都会经常性地猛跌至15~20帧,对游戏体验有一定影响,显然还有较大的优化空间。
小岛秀夫表示一直在全力开发游戏 根本没时间到处游玩
为了搞到小岛工作室新作《死亡搁浅》的消息,外界习惯于到小岛秀夫的个人推特等社交平台去看看有没有什么蛛丝马迹,但找到不是他在看电影,就是在海外跟影视界的名人聚会,再加上游戏本身的至今没什么实质内容,经媒体报道后给玩家一种“小岛秀夫老是不干正事的感觉”。对于这件事小岛日前在接受IGN采访时大倒苦水,多次强调无论自己还是工作室都在为了《死亡搁浅》全速运转,只是由于采用了全新引擎需要适应。另外他对目前的开发进度十分满意,不仅没有落后,反而超出了自己预期。“看到大家说我到处玩不干正事,真的很伤心。”
影响力与日俱增 TGA网络观看人数猛增至去年3倍
经过数年的发展和转型,目前游戏大奖(TGA)俨然已经成为全世界玩家新的节日。根据官方昨天公布的数据,今年在线收看颁奖典礼直播的人数达到惊人的1150万人,约为2016年380万人的三倍,另外推特上的话题数量也达到去年的2.7倍,在其他渠道通过各种手段参与大奖投票的玩家数量也有明显提升,“游戏奥斯卡”这个说法渐渐变得名副其实。
休斯顿西南区一场任天堂游戏聚会上爆发枪战 三人中枪住院
根据Fox26的报道,当地时间12月10日晚在休斯顿西南区的一家公寓里爆发枪战,有三人因为身受不同程度的枪伤而住院。警方调查后回应称当晚有一群玩家在名叫Sharon Park Village的公寓里进行任天堂游戏聚会,但22:30分左右不知因为什么突然爆发了冲突,一人首先开枪射击后,其他人也进行了还击,最后有三人受伤,但暂不清楚总共多少人参与了枪战。万幸的是三名伤者都没有生命危险。