魔兽杂谈:吃饭睡觉打巨魔 这次轮到赞达拉

发布时间:2017-12-18 0

美味铁板章鱼

在魔兽世界最新资料片《争霸艾泽拉斯》中赞达拉巨魔作为同盟种族正式登场!

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这条魔兽圈内流传的调侃段子,早期版本不是这样的,回到十来年前,这的原始版本段子,杜撰一记者采访企鹅日常生活,企鹅们都说“吃饭睡觉打豆豆”,然后其中一个企鹅回答是“吃饭睡觉”,问他为什么不打豆豆,这企鹅怒吼道,“我就是豆豆。”好笑么?现在看来完全没有笑点啊。

这段子本和《魔兽世界》风马牛不相及,但2.3版本邪神禁地祖阿曼,脚男要对抗的是在幽魂之地的阿曼尼巨魔,也就是森林巨魔们。对该副本攻略没过多久,把段子的豆豆换成巨魔,些许调整便迅速在贴吧论坛发酵,成为WOWer念叨的口头禅。当然,同时代的还有“卡拉赞没毕业,打什么卡拉赞”之类。

至此,只要暴雪上巨魔本,“吃饭睡觉打巨魔”的调侃准跑不了。但也事出有因,如此也不妨让我们来看看,游戏中有些神神叨叨的巨魔,为什么会被反复修理吧……

剧情的深渊

首先,之所以巨魔隔三差五就会被揪出来批判一番,原因之一就在于剧情中的巨魔族群,与在当下强势的两大派系部落和联盟中,都有理直气壮地拥有敌人。而悲催的是,这些所谓的敌人严格说来,不和巨魔同族,也至少也和巨魔同宗,这里的同族自然就是部落的暗矛部族,而同宗指向血精灵,以及联盟那边的暗夜精灵……

若要严格划分,艾泽拉斯的族群大致能被分成两大类型,一类是艾泽拉斯源生物种,比如巨魔就是艾泽拉斯的源生物种之一,这份长长清单上还有豺狼人、狗头人、牛头人、鱼人、野猪人、鹰身人和龙等等,乱七八糟一大堆,如果算上亚种,比如巨魔亚种的精灵之类,那数目就更惊人了。

而另一类更复杂了,这些家伙全是外来户,比如古神的拥趸,现分为奈幽蛛魔、其拉虫人和螳螂妖的亚基虫人。然后是泰坦子嗣,作为泰坦钢铁军团的后裔,却大多被尤格萨伦散播的血肉诅咒感染,逐渐沦为肉眼凡胎的人类、矮人、侏儒之类。还有更后来出现的恶魔们,也包括逃难性质的跑来兽人和德莱尼等等。

虽说“强龙不压地头蛇”,但作为树大根深的地头蛇,“巨魔的团结”是个需要加引号的笑话,就算身为艾泽拉斯源生物钟,也不妨碍彼此大打出手,遑论找别人帮忙来对彼此大打出手了。必须说的是——巨魔的内斗史,这是艾泽拉斯最悠久的内斗历史,可以说一定程度奠定了,当下艾泽拉斯世界的军政经文的大格局。

战争的赢家

这场内斗可追溯到万余年前,赞达拉领导古拉巴什、阿曼尼、达卡莱等巨魔派系同亚基虫人的战争有个漫长的尾声,他们乘胜追击数百年,持续剿灭各地零星的亚基虫人,直到世界的尽头。这时巨魔已被广袤的艾泽拉斯地理隔绝天各一方,且都拥有资源充沛的土地,无需互通有无。疏远是有目的和刻意的,敌人消失,就该提防“朋友”了。

就在战争胜利者们相互提防的孤立主义氛围下,对土地和权斗毫无兴趣的黑暗巨魔,已经改变生活习惯,首先是昼伏夜出对夜晚的亲和,然后接触并开始研究永恒之井,随着探索持续,接着发生了从肤色和肢体,到思想和精神等方方面面的改变,最终促使他们抛弃了巨魔的种种习俗。没错,这支所谓的黑暗巨魔,成为暗夜精灵。

从这里开始,精灵同巨魔之间,算是下辈子都冤家路窄了……

相对和平的时期,让暗夜精灵逐渐发展壮大,问题是拥有力量之后,该如何证明自己的确拥有这份力量呢?很简单,那就是展示给自己昔日的同胞“欣赏”,于是奥术作为全新的力量形式,轻而易举碾碎巨魔建立在躯肢上的蛮勇,艾萨拉领导下的暗夜精灵,建立起大一统的暗夜帝国,而这个帝国的大部分领土来自巨魔对亚基虫人的追剿成果。

颇有政治头脑的艾萨拉,恩准巨魔部分特权,比如赞达拉圣山之类敏感区域,换取战争结束。可以理解巨魔的愤恨与憎怨,为什么从万年前会延烧至今。在“抗亚战争”同亚基虫人作战流汗流血时,暗夜精灵搞科技,等科技搞出来,这帮孙子下山摘桃子不说,还把自己装扮得无比崇高,甚至还大肆否定巨魔传统文化。巨魔奸啊!囧

异域的风情

吃饭睡觉打巨魔的另一个主要原因。则是独特的美术风格。就算在60年代的《魔兽世界》,巨魔本无论掉落的物品,或副本内部造型,也达到了脱颖而出的高度。比如拥有团队本气势的祖尔法拉克,脚男在金字塔上面对不断涌来的巨魔,这场百人战实在印象深刻,而同为五人本,沉没的神庙,则是另外一种晦涩昏暗的氛围。

至于惊艳的20人团队本,巨魔古拉巴什帝国的首都祖尔格拉布,无论美术、背景和游戏性,都达成了自己的使命,起到大型团本门槛的作用。众所周知,巨魔族群的背景设定,源自南美土著文明,也就是中美洲的阿兹特克文明和玛雅文明,以及南美的印加文明,还有西非的巫毒等等文化、巴西的卡波卫勒舞等等,经融合与萃取重塑后的产物。

游戏中的风蛇,算是量产版的羽蛇神吧

比如巨魔信仰体系中的血神哈卡,其形象显然源自玛雅文明的羽蛇神,还有更多像是美洲金字塔、武器、面具、各种装备、物品的方方面面的出现在游戏中,诸如此类异域风情的符号,在欧美文化氛围为核的“龙与地下城和魔法与剑”语境中,可谓风味独到的点睛之笔。

也正因为此,巨魔系游戏内容才会被不断推崇,并发展至今。总之,在六十年代的阶段,脚男们主要巨魔对手,还是古拉巴什的丛林巨魔,当然也有相当多的任务涉及到阿曼尼的森林巨魔,比如辛特兰和阿拉希高地等等,当然也有作为脚男盟友形象出现的赞达拉巨魔,在各地活跃。

忘却的宗亲

70年代,轮到阿曼尼的森林巨魔了,幽魂之地的森林巨魔的祖阿曼成为团队本。我们的部落好领导沃金,也开始展露带路党本色,亲自出马怂恿脚男一起去祖阿曼搞事。首先还是得说精灵,精灵也出现多个分支,如卡多雷、奎尔多雷、辛多雷、夏多雷、法多雷……自古精灵就“多雷”,这些“多雷”都是一次次政治交锋后的产物。

首先是艾萨拉领导上层精灵,向燃烧军团投怀送抱,接下来发生的天崩地裂后,让艾泽拉斯大部分土地没入无尽之海,这场战争结束后,有功人员上位,泰兰德和玛法里恩组成执政夫妻档。他们的政令之一就是禁止研究奥术,而部分高等精灵无法苟同,最终政令这导致分裂,这些异议精灵乘船漂洋过海前往东部王国,寻找自己的应许之地。

看看地图就知道,精灵疆域没多少变化,巨魔损失惨重,最后是人类捡了大便宜

历经种种艰险磨难后,最终在洛丹伦东北的半岛一带,建立了奎尔萨拉斯,问题在于他们看上的土地,被阿曼尼巨魔视为神圣不可侵犯的腹地,于是两边又打起来了,一打几千年,最后还把人类也卷了进来。接下来的80年代,在诺森德的古达克,用整张地图诠释了达卡莱的冰霜巨魔到底多强大。

但实际上这些冰霜巨魔已陷入绝境,巫妖王的大军攻入只是时间问题,他们打算通过献祭自己信仰的洛阿神来获得力量,可这一举动引起赞达拉的介入,而赞达拉的法宝自然是——脚男,反正最终的结果,无非自绝神明的达卡莱部族。受到严重打击。至此,古拉巴什、阿曼尼和达卡莱,也算都挨过板子,巨魔家就剩下赞达拉了。

亲爱的巨魔

该节省些了。所以, 4.2的《赞达拉的崛起》挂名赞达拉,实际不过翻新了祖尔格拉布和祖阿曼两个团本,而赞达拉以煽动者面貌正式登场,从和脚男惺惺相惜摇身一变,成了脚男金币装备的来源。当然,也能解释为,这些都是赞达拉的算盘,通过削弱和打击其他氏族,然后来凝聚巨魔云云,反正你肯信怎么都能说服自己的……

而沃金同学断然拒绝赞达拉后,暗矛部族与其他部族势成水火,且沃金还言之凿凿告诫暴风城赞达拉在策划战争,就此同暴风城搭上线。(7.0沃金不死,8.0赞达拉就没办法加入部落,带路党老大?)紧接着,《魔兽世界》推出所谓的装备幻化系统,造型特殊满载异域风情的巨魔系装备,随之成为幻化中坚力量,不少巨魔本至今也访客不断。

从些许岛屿,到能影响艾泽拉斯政局,暗矛部族的成功毋庸置疑

到5.0版本的《熊猫人之谜》,作为《魔兽世界》艺术性和思想性最高的版本,其历史地位不容否定,而且对老外而言,游戏中我等天朝子民习以为常的事物,却是满载异域风情的新奇玩意。不过,5.0熊猫人版本的巨魔,就算是被强行拉过来凑戏份的,暴雪爸爸非要说巨魔和魔古有一腿,你又如之奈何?那就有一腿呗……

6.0是外域题材,作为艾泽拉斯土著的巨魔,没有戏份可言。7.0虽说回到艾泽拉斯的破碎群岛,但巨魔还是没有什么戏份可言,至于夏多雷或夜之子,无非另外一支精灵罢了。冷却几年后,除了部落大酋长沃金是巨魔,巨魔似乎和脚男渐行渐远了,不过该来的还是回来。赞达拉终于在遮遮掩掩躲躲藏藏多年后,被完整揭示。

岁月的更迭

至此,巨魔概念从早期香草时代,作为用来填充野外空旷地图的野怪,再到成为五人本和团队副本,接着是古达克这样拥有独立地图规模的尺寸,再到此次《争霸艾泽拉斯》的赞达拉,由祖达萨、纳兹米尔、沃顿三幅地块构成,并提供一系列任务线和游戏内容的完整岛屿,该族群戏份在《魔兽世界》中可以说是不断增多和扩张。

嘉年华看了看剧情,瞬间就笑了,还是老样子啊。无非鲜血巨魔和赞达拉巨魔,内部矛盾又造成问题,然后联盟和部落的脚男之类的外来势力开始介入其中。唉,所谓的巨魔的历史,归根结底还是内斗的历史,而且在魔兽世界中,几乎所有族群的内斗的强度和烈度永远高于外斗,而且总能造成引狼入室,或者祸水外溢的局面。

用了十几年时间,巨魔才算挺直腰板,不容易啊……

就本质而言,同一族群通过迁徙,抵达广袤遥远的地域后,逐渐适应融入当地环境,并发展出不同的生活方式,这最终导致截然不同的习俗观念。新旧习俗观念的彼此碰撞摩擦,加上基于对自身认同感,最终导致族群疏离和分化,而且如果在这过程中,凝聚族群的信仰或文化崩解,那么发生的将是分裂和敌对。

但,正是这些融入和分裂,塑造出当下的丰富多变的世界,遥远的艾泽拉斯如此,我们的地球也是如此。十年前,认为《魔兽世界》是款游戏,这没错。但十年后,还认为《魔兽世界》只是款游戏的话,那就不对了。隐藏在3D建模世界之下的世界,更值得探索,毕竟游戏只给了我们一扇窗户,能窥见的也只是这一方水土和天空罢了。

可有可无的后记

那么。还是搞个总结来敷衍下吧,吃饭睡觉打巨魔的原因。其一在于剧情的设定,其二在于鹤立鸡群的美术风格,而其三嘛……当然就是情怀了,无可否认的事实,就在于我们已经不再年轻,很多事情,十年前做那很好很棒,十年后做就是很傻很蠢,像是五十多人去打熔火之心。于是,至今剩下的,无非就是那份惦念的情怀而已。

是啊。当我们不再年轻,当过往飘散如烟,当曾经渐渐朦胧模糊,当一切再也无法寻回的时候,我们唯一应该能做的,就是不要因为忘记,而失去更多。可那又如何,谁都没办法在某个世界驻足太久,谁都没办法真正拥有某个世界,谁都只是行色匆匆的过客而已。不过……

I will be back.

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