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《文明6》全新势力蒙古介绍视频公布 领导者成吉思汗
官方在几个小时前公开了本作资料片“跌起兴衰”的最新势力蒙古,由著名的成吉思汗担任领袖。该文明的特色能力是“驿站”,一条贸易线路打通后可立即在目标城市中建立贸易点,这会提升对此城拥有者的外交能见度,进而提升单位战斗力。独特建筑翰儿朵将代替马厩,拥有此建筑的城市生产的骑兵都拥有移动力加成。而特殊单位怯薛拥有超高的移动力,还能和其他单位一起编队,配合有几率俘获敌人的领袖能力,让蒙古骑兵拥有可怕的战斗力。
《人中北斗》发布全新游戏介绍视频 海量信息公开
世嘉在昨天晚间的直播节目之后公布了一段时长约为5分半的游戏介绍视频,世界观、故事情节、出场人物、战斗方式、特色内容应有尽有,比较详细地勾勒出了拳志郎在虚拟城市“伊甸”中所能展开的活动,从常规的战斗到利用北斗神拳看病、帮市民打杂到在夜店当保安应有尽有,此外还首次披露了组装车模式和赛车模式等全新内容,看到众多熟悉的《北斗神拳》角色在“人中之龙”框架下演绎全新的故事,有一种独特的黑色幽默气息。
“命令与征服”精神续作《锻造营》公布发售日及实机演示
由多位传奇RTS厂商Westwood前任雇员联合成立的游戏开发商Petroglyph Games近日公布了工作室新作《锻造营(Forged Battalion)》的全新PV,并宣布游戏将于2018年1月16日在Steam平台推出Early Access版。从视频来看这是一款采用经典玩法的RTS游戏,玩家需要搜集资源、建造充满科幻气息的建筑然后生产单位与敌人战斗,采用写实与卡通相结合的特殊美术风格,效果十分惊人。与传统RTS相比本作最大特色是极为复杂的单位改造以及科技树系统,能够衍生出极为丰富的内容变化,大大增强了游戏的可重复性。
系列新低 《怪物猎人:世界》故事模式通关仅需40至50小时
按照“怪物猎人”系列以往的传统,一般在击败村任务最终BOSS后会出现STAFF画面,整个游戏故事也告一段落,但与传统意义上的游戏通关所不同的是在这之后玩家还可以继续挑战更高难度的任务,角色装备也还有很大的进步空间,那么备受关注的新作《怪物猎人:世界》的表现又如何呢,制作人辻本良三近日在接受外媒采访时表示本作的主线故事大约耗时40至50小时,与以往很多作品相比(MHG平均耗时59小时、MH4耗时87.5小时、MH3耗时58小时)时长略短,但发售后会通过免费更新和DLC不断增强游戏可玩度。