上周四,《王者荣耀》官方就近期推出的新英雄悉数过强而公开致歉。微博号@王者荣耀策划Donny 在微博中表示,团队在新英雄的强度控制上没有做到位,近期的一些新英雄都是在刚上线时强度过高,然后在发布后不久就被削弱,给玩家造成了“新英雄肯定强势然后卖的差不多就削弱”的错误印象,在此向玩家表示道歉。
该微博还提到,王者荣耀团队自称会通过加强意见收集、建立高端玩家反馈渠道等方式,进一步控制新英雄的强度,以防止游戏的平衡性受影响。同时,项目组还就“射手位整体偏弱”、“疑似JC战队职业选手掉分刷战力”等问题做了正面的回应,称会着手研究和调查。KPL秋季赛总冠军QG战队的射手位主力“hurt”(刺痛)也在微博中透露,官方人员已向其承诺,下赛季射手位会回归主流,也证明了官方会对平衡性进行正式调整。
一系列的消息都让大部分的玩家表示期待,希望更平衡的环境可以尽快到来。不过,就在策划团队公开就平衡性调整做出承诺没多久,一则@王者荣耀策划Donny 于半年前的微博被网友挖出。@王者荣耀策划Donny 在2017年6月5日发出微博,就当时的AP位新英雄“干将莫邪”强度过高做出道歉。当时他在微博中表示,从策划团队的设计目标来看,他们是很不希望有新英雄在刚发布不久就被削弱的,因为这会给玩家们造成一种“我们故意让新英雄很强卖完一波就削”的错误印象。此外,他当时还表示,针对新英雄过强的现象,一方面还需要在强度把控上更加严苛,另一方面可能也需要引入更高水平的玩家(如职业选手)来进行评估,以避免此类情况再次发生。
半年前微博中的一些说明与措辞,与上周四就新英雄强度失衡的致歉微博可谓是大同小异。老微博被曝出后,一些网友又开始对未来的平衡性调整失去了信心,认为这些道歉都只是套路,即所谓的“策划日常道歉”。
当然,其实这并不能直接表明此次的道歉就缺乏诚意,毕竟正常情况下没有谁不期盼着自己用无数个加班熬夜换来游戏的持续走红。不过确实也希望以后类似这样的道歉可以少之又少,以免发生“狼来了”的悲剧。