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游戏评论

Game Review

如何花最少的钱,体验最经典的星战情怀?

你不用买星战合集包,就能在一个游戏里玩到所有想要体验的“星球大战式人生”。

网易爱玩百万稿费 活动投稿,作者 药荚,未经授权请勿转载

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你不用每个都玩

俗话说得好:每上映一部《星球大战》电影,就会有十款星战游戏上市;而每一款星战游戏面前,都堆积着无数被低劣质量气炸的粉丝尸体。

当然,上述这段话只是为了“节目效果”故意说得偏激一点罢了,但这不妨碍十个星战游戏九个挫的定律。商界嗅觉极其敏锐的卢卡斯影业显然不甘心只为星战粉丝提供电影票,旗下专门负责电子游戏出品的分部:卢卡斯艺界(LucasArts)搞出来的星战游戏就能满足所有类型的要求。

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星战甚至出过类似文明系列的4X游戏

但是作为一个非星战粉来说,自然不可能在看了一部电影后,就跳进这些千奇百怪涵盖各种类型的星战游戏屎坑,在里头品味所有恶臭的区别。找几个常年能在推荐榜单上看到的游戏爽一爽就够了。

目前最新的星战游戏是来自EA的《星球大战:前线2》,这个游戏将视角集中在星战电影6与7之间的30年历史,讲述了一段完全原创的故事。

可以说EA对本作寄予了很高的期望,游戏不仅与电影联系十分紧密,EA还特意让卢卡斯影业亲自为其撰写剧本。除了作为宣传时的噱头之外,剧本也很大程度地保留了星球大战原著剧情的严谨性。而游戏中的“情怀”明显是为了吸引粉丝的,死星等等经典元素一个都没有缺席。重点的多人对战模式下,也尽可能包含了各个时代的英雄角色。

然而实际上《星球大战:前线2》的体验着实让人感觉有些不咸不淡:作为一款DICE的射击游戏,相比《战地》系列强调的大型战场,这种纯粹的激光武器使用起来缺乏了一些力量感——DICE非常实诚,说做激光就真的只有激光。

更重要的是,这是一个有形无神的星战游戏,即便将其换成任何一种科幻题材,本质上也没有太大区别。风暴突击兵不会比星际争霸里的机枪兵更酷,绝地武士也不过是拿着刀剑的打手而已。如果你花上几十个小时只为有机会假装自己是达斯.维达,那恐怕就更要失望了,因为你并不能感受到游戏除更换贴图之外的乐趣。

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你的时间还真是非常“值钱”

那么有没有一款能够同时允许玩家扮演绝地武士维护原力的平衡、又能成为西斯尊主推翻绝地的统治;既能够驾驶千年隼号翱翔在星际之间、又能前往不同星球体验异域风土人情的游戏呢?

实际上是有的,而且在十几年前就有了——BioWare在03年的《星球大战:旧共和国武士》中,早已经做出一个完整饱满的星战世界了。

原力与你同在

《星球大战》最经典的一个元素是什么?

“我是你老爸。”

“NOOOOOOOOOOOOOOOOO!”

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不不不,我指的不是这句如今被人玩成各种鬼畜素材的台词,而是当年它给予人们震撼的原因:伏笔、转折与高潮,即“跌宕起伏的故事与复杂而有深度的人物关系”。

纵观对吃书有着崇高追求的星战发展史,各种分支外传层出不穷,虽然最后许多都无法幸存下来,但其中有不少故事在深度上与正统作品相比也丝毫不逊色。而《星球大战:旧共和国武士》将时间线直接拉到了电影本篇4000年前的旧时代,说白了就是为了寻求“怎么瞎扯也不怕”的资本,而且根本没有人关心4000年前的宇宙会和现代剧情有什么冲突了。所以BioWare直接创造了一个几乎和现代时间线里完全一样的星战宇宙,只是换了个名字而已。

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虽然相隔了几千年,但乱还是一样那么乱

在这个宇宙中,共和国、绝地长老会、帝国这些组织一个不缺,而且它们相比电影势力更为庞大,也为打起来的时候比真人演出更加不要命增添了说服力。

还记得星战电影里卢克天行者从一名默默无闻的小镇青年,逐步领悟了原力并成为左右战争局面的英雄这一经典发展吗?你同样可以在旧共和国武士里头体验到更加详实生动的绝地武士成长史:就在帝国与长老会互相杀得晕天暗地的局势下,玩家作为一名失忆的共和国士兵,将会在寻找记忆的过程中,结识不同种族各种风格的同伴,并在之后发现自己是原力敏感体的真相,进而正式加入绝地学院。

如何花最少的钱,体验最经典的星战情怀

当然了,有点追求的绝地武士都会想要尝试原力的阴暗面,而你会发现在旧共和国武士里头当一名恶棍有多么好玩:从阿纳金一般的中二期,慢慢成长为一位有态度有水准的西斯尊主,你能看到各种或搞笑或帅气的台词。而同伴对于玩家决定站在哪一边所采取的态度变化,自然是固定剧本的电影所缺乏的魅力之一了。

想要做背信弃义的小人?在拉拢了共和国士兵和绝地武士同伴后,随意地利用他们并在关键时刻背叛吧,你甚至可以在一位绝地女武士堕落的时候,决定是挽救还是将其拉入更深的黑暗中。

这款游戏有着欧美游戏圈公认的“最棒的绝地武士体验”,不仅因为系统玩法给予玩家多种自由选择,更在于游戏对人物性格可塑性方面的刻画。而当游戏发展到高潮后,你会发现自己所扮演的角色即能满足欧美RPG无限创造的可能性,同样在剧本当中所占的地位也合情合理,可谓是兼顾到了各方的需求。

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说白了:能当西斯,谁要干绝地啊

全面解读星战宇宙

用失忆的设定为玩家提供更自由的角色塑造,这算是一种比较保守且鸡贼的做法,很多角色扮演游戏都选择了这个方式。不过一旦玩过游戏,你就会发现《旧共和国武士》的剧本绝不仅仅是“聪明”而已。

作为BioWare当年推出《博德之门》后转向3D引擎开发的作品,《旧共和国武士》已经具备了开放世界游戏的全部条件。而游戏中出现的各种星球,实际上都在对电影里头的经典场景进行致敬。

玩家首先降落的“新手村”塔里斯(Taris)可谓是一片无主之地,这里的城市虽然看起来有着颇高的科技含量,但是居住在此地的住民可不是什么好惹的主。当地的黑道大佬达维克.康有点类似经典反派“泽巴”,他的组织同样控制着塔里斯各种肮脏的交易。

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上城区的塔里斯有那么一丝质量效应神堡的气质

虽然已经有些年头了,但是BioWare在游戏中为玩家准备的冒险环境仍然具有不错的感观,更重要的是你终于可以随意游览这些电影中出现的著名景点了。

在你通过了绝地学校的试炼,正式成为一名具有二五仔潜质的绝地武士后,便能前往各个星球进行任务。其中不仅有许多在电影里作为主要场景的星球,一些仅仅被提及或是匆匆带过的地点出场频率也非常高。

在整个游戏中,玩家可以访问丘巴卡的家乡,去探索电影中极少被提及的伍基人文化并深入了解这个种族的设定,这可比电影里几乎只会呻吟的伍基人形象要丰满得多。

此外天行者卢克的故乡——沙漠星球塔图因也是游戏中的重点场景之一,而在旧共和国武士的时间点上,这个星球才刚刚建立殖民地不久。其中的混乱与冲突比电影中展现的更加严重,所展开的任务与故事自然也就更为丰富多彩了。

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没有塔图因怎么能算是合格的星战游戏

让R2-D2更酷

舞台和演员都有了,而且还比电影里展现得更为丰富,这自然是得益于游戏所展现的互动优势。另一点则是BioWare对于本作的定位不仅仅是一个IP授权改编,更是以创作一线角色扮演游戏的态度去开发的。除了以上这些,BioWare也不忘在游戏里加入更多具有情怀的致敬内容,以此来丰富游戏体验并满足更多粉丝的要求。

提起星战最有名的非生物角色,除了R2-D2和C-3PO这两个吉祥物之外,汉.索洛的坐骑千年隼号必然是最令人印象深刻的。

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你可以在大量欧美影视作品里看到它的相关玩具

游戏中玩家同样有机会获得一艘与千年隼号不相上下的飞船:乌木鹰号(Ebon Hawk)。这艘原本被塔里斯黑帮头目达维克.康用于为运货的走私船拥有强大的推进系统,能同时躲过共和国和西斯的巡逻队,并且还装备了双涡轮激光炮和其它“秘密”武器。

玩家在击败了达维克后,便能将“乌木鹰号”据为己有,之后这艘飞船将成为主角队伍击败西斯帝国(或是统治宇宙)的有力帮手。

如何花最少的钱,体验最经典的星战情怀

虽然和专门的主题游戏相比稍显简陋,但《旧共和国武士》并未将载具作为剧情噱头——你可以在特定阶段驾驶乌木鹰,展开一场惊心动魄的宇宙大乱斗。此外在星战前传中出现的飞梭摩托,同样也作为游戏的附加比赛项目出现。

就连前文提及的R2-D2与C-3PO,游戏里也安排了两个“强化版”的角色——T3-M4和HK-47。在塔里斯玩家会遇到“T3-M4”,它算得上是旧共和国武士版的R2-D2。但比作为宇航技工型的R2-D2功能不同的是,T3-M4还拥有许多内藏式武器,足以应对小规模的冲突。此外T3-M4在队伍中扮演的主要职业其实是一名黑客,能帮助队伍绕过被锁住的门和黑入计算机系统。

至于在塔图因加入的HK-47,严格来讲无论是经历还是实力它都比对应的C-3PO要“有料”得多。这个“杀人版礼仪机器人”在星战历史上有着许多波澜壮阔的冒险故事,而它与旧共和国武士的主角更是有着让人动容的联系,其中关于忠诚与守望的故事足以另起一篇来讲述。

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HK-47甚至还有过自己的机器人军队

不过对于多数人来说,你只要知道它是个全副武装、更酷更厉害的C-3PO就足够了。

不用怀疑,玩过的都说好

对于每一位星战迷来说,如果要挑选最希望在游戏中扮演的职业,那么绝地武士肯定是第一选择。就如同驰骋武林的侠客、纵横荒野的牛仔一般,绝地武士的职责与能力,注定了他们会是经历整个太空歌剧最好的人选。

但是对于绝大多数星战题材游戏来说,绝地武士与风暴突击兵的区别仅仅在于高级近战与低等远程职业而已。而玩家最想要的,是扮演一位从最初的菜鸟慢慢修炼成长为英雄的绝地武士,以及前往各个星球中去探险的乐趣。

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感情戏也是游戏中的重点部分

开放式世界、丰富的剧情内容、变化多端的系统,这些都只是前提条件,如何将一位绝地武士的核心魅力体现出来才是至关重要的。

而《旧共和国武士》之所以是最经典的星战游戏,其中一点便是游戏提供给玩家扮演绝地武士所需的全部关键因素。从人物身份到剧情地位、从生涯体验到追求原力,每一个重要的元素都能够让玩家亲身去感受,这才是《旧共和国武士》被公认为最佳绝地武士扮演游戏的原因所在。

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作者药荚

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