网易爱玩原创内容,转载请注明出处
1月7日,《终结者2:审判日》总奖金540万国际超级联赛(TSL)结束了中国区的冠军决赛,最终Team CC战队以1520分顺利登顶,赢取50万元奖金,并获得了代表《终结者2:审判日》出征全球总决赛的机会,向更高的奖金和竞技荣誉发起冲锋。
除了Team CC,本次TSL还吸引到了其他几支知名《守望先锋》战队,例如SLG、LF的参与,老牌《DotA2》强队OG也派队参赛。其他队伍则是此次联赛中崭露头角的玩家战队。他们同样是经过了三轮海选,从上万支报名战队中脱颖而出的顶尖高手,实力不俗。
TSL是手机吃鸡的第一个大型线下赛事,这也吸引了不少吃鸡爱好者的关注。有些尚未体验过手机吃鸡的玩家会好奇,这触屏吃鸡能有很强的竞技性吗?实际上,我们从本次比赛全程观察来看,仅以《终结者2:审判日》TSL超级联赛为例,比赛的竞技性同样非常之强,诞生了许多令人叹为观止战术创意与神级操作,而至于玩家们最关心的枪法,高手的操控也似乎能让你忘却这是在用触屏而非键鼠。
这里,我们也对本次TSL线下总决赛进行一次复盘,从竞技性的角度,谈一谈这些手机吃鸡的高手们,相比于普通玩家都有哪些过人之处。
·动态视力及敏锐观察力
在射击类游戏中,首当其中的关键因素肯定非视力莫属。这里的视力不仅仅指的是玩家的可视距离如何,更多的还是考验玩家的动态视觉——从草丛和树木中分辨出敌人的位置,在越短的时间内发现敌人并给予他致命一枪,就能多给自己和队友一份安全。
这同样适用于《终结者2:审判日》,一位技艺精湛的玩家可以在不同的天气条件下,适应不同的可视范围。同时,在每一点的风吹草动中,优秀的玩家们也都能保持镇定。有的时候即使是看到了草丛中可疑的东西,也不会随意开枪,毕竟如果不确定是人还是草就开枪,必然将暴露自己位置,从而被周围的敌人盯上,成为猎物。
在本次TSL总决赛中,Team CC的队员“一度”枪法精湛,在队伍中定位为冲锋手的他目光如箭,在观众还在苦苦寻找敌方位置的时候,他早已依靠自己强大的动态视觉与敏锐的分辨能力,瞄到了正在向圈内移动的RW队员,并及时果断开枪结束了对手的本局比赛进程。
·精湛枪法和细腻身法
和上一点视力息息相关的,就是玩家的枪法了。在草丛中匍匐前进的两个玩家同时发现彼此,那么枪法略胜一筹的将在枪林弹雨之中存活下来。
有些玩家可能会说,手机上怎么展现精湛的枪法和神之走位呢?实际上,有些东西还是要真正自己深入体验过之后,才有发言权。笔者自己也曾一度怀疑移动端的枪法精准度,直到亲眼遇到一些《终结者2》的真高手玩家。
这里我们举的例子是Star战队的浩浩,他凭借个人杰出的枪法,从小组赛起一直到决赛期间都是个人击杀最高的玩家。他曾在对枪之中分秒之间秒杀队手,也曾在独自遭遇RW整队围攻时,依然保持镇静,跳楼、绕圈,一系列操作行云流水,给观众们展示了一出令人热血沸腾的蒂花之秀。
在1月7日TSL总决赛第三场比赛中,来自OG战队的“花臂”也展现了惊为天人的枪法,在队友悉数倒地的情况下,他一人独自刚住了“梦游”战队的一整支队伍,用精湛的操作与细腻的走位,点射、压枪、拉枪线,游走在信号干扰区的边缘。在激战之后,即使自己已暴露位置,依然镇定自若地嗑药、装子弹,最终在队友全灭的情况下,血战到底,赢得了这场比赛的胜利。
此外,在这款以枪械为主的游戏中,枪法还体现在对不同枪械有着不同的理解上。不同于某些游戏总会存在着些废柴英雄永远存在于冷板凳上,《终结者2》这款游戏的所有枪械与配件都在总决赛中被职业选手选择和使用。真正的高手即便是拿上了看似威力不大的AR-15,也依旧可以发挥其稳定性将满配AKM的对手打成圣诞礼盒。
·专业的战略战术及精准的角色分工
上面提到的都是个人所需要具备的能力,而战术就体现出了团队的能力。在《终结者2》这款游戏中,各大战队分别列出了这样几个位置:指挥手、冲锋手、观察手、补给手以及狙击手,各个位置都有其明确的定位和职责,只有当每个位置的玩家都尽忠职守,才能让1+1+1+1>4,才能让自己的战队在豪强之中脱颖而出。
这里我们要说的代表是Team CC战队。他们在这次的中国区决赛中正是有着明确的分工,团队中每个人都有各自擅长的位置,并且不互相冲突,保证了每个人都有他相对应的位置,才让他们在连续5场比赛中都获得不错的成绩,最终登顶。
比如其中的有一幕交火对决,Team CC在剿灭敌方残余力量时,队员“大兵”负责架枪封锁前进路线,让敌方选手“秀念”难以前进,队员“吴某人”则负责拉开枪线,开动载具来吸引敌方注意,最后由枪法最强的“一度”锁定敌人,在重重烟雾的背后给了敌方“秀念”最后一枪,赢得了这场比赛的胜利。
而LF战队的队员“小子”则上演了一次“反面案例”。由于队友已悉数阵亡,独身一人的“小子”只能守在某座楼里静观其变。此时的他发现了WEDG战队选择三人冲楼,欲强行端掉自己。此时的“小子”不慌不忙,在闪开了一个手雷之后,蹲守墙角掏出喷子,来一个打一个,成功完成三杀。我们猜想WEDG原本是打算利用人数优势,以“强冲+补枪”的策略击倒“小子”,若是能提前对手有如此实力,或许他们就会选择其他的打法。
4. 分秒之间,冷静为王,效率为王
前文中已提到了OG战队的“花臂”以及LF战队的“小子”在分秒之间,用异常冷静和细腻的操作以少胜多的例子。
在这一部分中,我们将以“梦游”战队为例,他们在昨日所表现出的团队执行力,以及每个队员的冷静头脑都让我们印象深刻。
在昨天总决赛的第五局,当时的“梦游”战队严格贯彻了“躲猫猫”战术,在确定能够快速击杀敌人的情况之下才会开枪,开枪之后又会立刻转移战地。虽然在前期杀的人不多,但到了最后的小圈安全区里,他们的人数优势就体现地非常明显。由于剩下的8个人里,他们占据了一半。这下就可以为所欲为了,人数占优的“梦游”战队甚至还分出一名队员拉枪线,锁定最后胜局。
Team CC也是“效率为王”理念的坚持贯彻者,他们总能在分秒之间的遭遇战中,冷静地判断出自己的实时策略,理智迎敌。只开最关键的枪,不盲目迎战,几局比赛下来,Team CC获得了最高的排名总积分,并最终获得了TSL终结者2国际超级联赛中国赛区的冠军。实际上,他们的击杀淘汰分是低于“梦游”战队的。
总结
每一个大火大热的电子竞技项目,无一不对从业的职业玩家有着技术上的要求,除了上面所说道的种种,在《终结者2》这款游戏在其他方面依然对玩家有着相当高的要求,譬如车技、心理、微操等等。而正是这些错综复杂的因素,铸就了这款游戏的竞技性与娱乐性并存,使其不失为一款紧张刺激血脉喷张的枪战手游。也正因为如此,《终结者2》才能在如今强者如林的手游市场中脱颖而出。
本届TSL算是《终结者2:审判日》在电竞之路上的一次集中性尝试,也是吃鸡手游目前最大规模的线上综合赛事。在这里,我们还想说,PC端吃鸡和移动端吃鸡的体验差异确实非常明显,但这里不应存在“鄙视链”。过往的电竞“鄙视链”现象已无数次证明,上手难度和精通难度往往不能直接划等号。
还是那句话,学会跑步,确实比学会踢球简单,但成为博尔特,未必就比成为梅西简单……