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上个月,Crytek宣布起诉《星际公民》开发商Cloud Imperium Games(下文简称:CIG),认为CIG违反了双方签署的游戏引擎授权协议。根据Crytek的起诉书,CIG未经协商,试图不再使用CryEngine引擎制作《星际公民》和《42中队》两款游戏,并最终转向亚马逊的Lumberyard引擎(点此查阅相关报道)。消息传出后,CIG一直保持缄默,现在他们终于开口回应了此事。
在CIG提出的辩护意见书中表示,Crytek根本就不该发起诉讼:Crytek不顾法律的合法性,只在意可引人注目。CIG的代理律师认为,Crytek绝大多数的指控,并不能得到引擎授权协议的支持。
CIG所展示的引擎授权协议书,和Crytek所提供的不尽一致。比如,Crytek版协议中写着CIG在《星际公民》和《42中队》两款游戏中使用了CryEngine,而CIG版的协议中则描述《42中队》是《星际公民》的一部分。从这个协议来看,CIG是有权使用CryEngine制作游戏,但不能限制他们转而使用其他引擎。
至于Crytek指控CIG并未在游戏中足够宣传CryEngine引擎,CIG则回应:“Crytek自己也在起诉书中提到,我们根本没有使用CryEngine。所以我们无需展示CryEngine的logo。”
这场诉讼文件中还提到CIG的合伙人、总顾问Ortwin Freyermuth(德裔美国律师)曾是Crytek方的授权谈判人员。他本应该在与CIG引擎授权谈判中回避的,但是他参与了。甚至,Crytek还为了顺利让Freyermuth作为Crytek代表参与谈判,当时还签署了一份放弃回避权利的声明。
CIG律师在辩护意见中写道:“与Crytek此前的虚假陈述正好相反。Freyermuth先生的律所在参与谈判之前,就获得了Crytek所签署的放弃回避权利声明。”
Crytek的一些其他指控,比如CIG并未对CryEngine进行任何bug修复;CIG并未遵守保密协议,向第三方展示了包括Faceware组件在内的源代码,CIG并未作出回应。
《星际公民》于2016年年底宣布由原来的CryEngine更换至亚马逊的Lumberyard引擎。对此,《星际公民》制作人Chris Roberts解释说CryEngine并不适合制作太空激战的网游,而Lumberyard可充分利用云计算的条件下创造一个超巨大的多人在线游戏,并透露CIG与亚马逊在引擎上合作“已经超过一年”,所以决定更换。实际上,Lumberyard授权就是源自CryEngine。