初代《生化奇兵》发售十年之后,近日网友Nick Monroe声称自己是2K Marin团队的成员,曾经参与过《生化奇兵》移植,以及《生化奇兵2》的开发。在4chan论坛上,他表示,原版的《生化奇兵》有一个隐藏在其中的秘密信息,通过执行某个任务可以打开。
“在《生化奇兵1》中,第一次遇见Ryan时候,进入Hephaestus的下半部分,使用“Incinerate”把自己血量降到1 HP,然后再用一遍,就会触发过场动画。之后玩家会在过场动画中死去,但被传送到地图之外的复活点Vita Chamber。开启Art Captions选项后,就会看到一条开发者信息:这是个BUG,如果你能看到这条信息,就说明Paul Hellquist没做好他的工作。—爱你的Kline。”
这位开发者表示彩蛋在所有版本的游戏中都存在,但是至今没有被公开。Chris Kline是Irrational工作室的前技术总监,而Paul Hellquist则是《生化奇兵》的首席设计师,Paul也对这个彩蛋作出了证实,每隔半年就有人跟他提这个事儿,他表示Kline的这条消息看起来要成为自己《生化奇兵》开发生涯的一个遗产了。
当有人晒出这个彩蛋相关的图片是,Kline说他总是会微笑,并回想起当时开发《生化奇兵》的日子,这是一部由一群天才开发的伟大游戏,也是他职业生涯中最棒的一段经历。