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游戏带给我们的是快乐,而和游戏相关的许多元素以及灵感,本身就非常有趣。让我们一起来盘点一下电子游戏中,各种有趣的知识及元素吧,相信这能让你玩的更开心!

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游戏玩趣集:上世纪那些古怪又蹩脚的老键盘

在个人电脑的早期,哪怕是IBM这样的大公司都设计过糟糕的键盘。

游戏玩趣集:上世纪那些古怪又蹩脚的老键盘

爱玩网独家编译,未经允许请勿转载。

现代电脑在发展的过程中,我们有着无数次的技术进步。无论是如今已经普及的图形和声音效果,内存的扩大和提速,高解析度画面的显示器都可以根据自己的喜好来选择。然而回到上世纪70-80年代,你会发现这些如今作为电脑的基本硬件性能不但昂贵而且支持十分差。技术局限性只是一方面,主要从体验和设计上来说十分糟糕。

今天我们可以来看看键盘的发展。如今无论你是一个坐在办公室里的上班族还是喜欢在电脑上玩游戏的玩家,这都是PC上不可不少的一个设备。如今随着技术发展,使用USB接口甚至蓝牙无线游戏键盘不光顺手还方便,价格还便宜。很多键盘还会专门针对玩家做出额外的设计,比如更多的功能和多媒体操作等等。

游戏玩趣集:上世纪那些古怪又蹩脚的老键盘
“这啥玩意儿啊?”相信的确会有这么看老电脑的孩子们

而让我们看看上世纪70年代的苹果2、Tandy TRS-80和Commodore PET等市面上的主流个人电脑,你会发现当今你所掌握的输入手法完全用不上。在那个消费电子设备发展蛮荒而原始的时代,很多时候厂商们为了让用户购入一台电脑,首要的任务就是把价格压下来,一些不是很重要的部件 —— 比如键盘 —— 就是他们压榨成本的地方,在这个一分价钱一分货的世界里,结果可想而知。

今天我们就来看看这些古怪70-80年代的电脑键盘,这些键盘不光设计古怪而且有时候,难用程度超乎我们的想象。尽管当时的个人电脑已经尝试将打字员们从古老的机械打字机中解放出来,但实际上他们也是试了很久之后才做到了这一点。

IMSAI 8080(1975年)

游戏玩趣集:上世纪那些古怪又蹩脚的老键盘

好吧,这个东西严格来说算不上我们现在所说的键盘。IMSAI 8080型微电脑一直假装自己是个人电脑(最早的电脑是计算导弹轨迹用的军事设备),不过实际上那个年代大多数同类设备都是这样进行互动的。通过按下对应的按钮来进行指令操作和控制,而这些“按键”显然不是让你用来打字的。

如果你看过80年代的电影《战争游戏》的话,应该对这个古怪的老家伙不会陌生。只不过在电影里这个东西配上了IMSAI IKB-1型键盘,所以看起来还像那么回事。

康懋达PET(1977年)

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康懋达(Commodore)可以说是个人电脑史上,最早的一体化电脑之一。这款PET使用的是特制造型的一体化金属外壳,配备了磁带驱动器(是磁带你没看错)和内建单色屏。然而和Commodore曾经推出的计算器品质完全不同的是,PET个人电脑的键盘键位间距很小,整体也很平的方形按键,使得打字输入指令成为一种十分痛苦的事情。更要命的是,这个键盘上的标识是贴上去的,也就是说随着时间和使用,键位标识可能会脱落下来。

虽然PET在那个年代是少数几个带数字小键盘的电脑,不过他们的确聆听了消费者们对这个键盘的负面反馈而且十分走心地做出了改动。1982年他们为日本市场推出的命运坎坷的康懋达MAX(1982年)电脑,配置了一个适合打字而像样的下落式键盘。

VideoBrain家庭电脑(1978)

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虽然名字里同样是Family Computer,但这个和我们熟知的任天堂FC没有任何关系!VideoBrain FC的黑色塑料外壳代表了70年代的工业设计审美,这也是首个可以使用卡带的个人电脑,甚至还有四个手柄接入插口(当然只能运行VB自家的游戏)。不过这个电脑有着布局非常奇葩,而且只有36键的半下落式键盘实在是毁掉了你的所有妄想,包括空格键旁边用一个NEXT键来替代了应有的回车键。

用这个键盘打字还是很有难度的,不过好在这个电脑内建了一个类似记事本的程序,可以让你练习如何用这个键盘打字。

Interact家用电脑(1978年)

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Interact这个可怜的娃破产比较早,而且是在开始清偿阶段在杂志上刊登出的那些广告之后才引起了人们的注意。这个东西配置了内建式磁带驱动器和键盘,但这玩意实在是金玉其表。

这个键盘上一共有52个又小又难用的塑料键位,而且数字居然是从2开始的…… 显然这个键盘的布局是效仿在当时还未退圈的打字机。虽然这键盘的第53个键是空格键,而且占位巨大,但回车键(CR)却和键盘上的其他案件一样又小又难用。

雅达利400(1979年)

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上世纪美国电子产品巨头雅达利(Atari),在1979年推出的两款电脑,并依靠声音和图像性能提升了行业的新标准。其中800型是高级型号,包括了显示器端口、完整的落下式键盘等豪华特性,当然价格也是十分豪华就是了。而这里说到的400型,则是一款价格和功能一起削减,并且声称是更适合儿童使用的电脑。通过使用突出键位的平板膜键盘设计,以及避免被儿童损坏或导致儿童受伤的一体式设计,雅达利成功地做到了这两个卖点。

虽然如果你放慢打字的节奏,还是勉强可以在400型的键盘上打出字,但手感如何呢?你可以试着在触摸屏上用虚拟键盘打字,这样就知道这个按键反馈有多糟糕了。

辛克莱ZX80(1980年)

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由于这是第一台真正廉价的个人电脑,所以也是许多油腻的中年程序员大叔们最早接触的电脑之一。由剑桥大学的辛克莱研究中心(Sinclair Research)设计的ZX80,它小巧而轻盈的外观即便在今天来看也很神奇。不过在微电子技术还不发达的当时,这个小电脑的麻烦就在于内存也很小(只有1K),在CPU繁忙的时候无法输出图像,一体式的结构设计和完全的平板膜键盘使得用起来并不怎么方便。

非常有趣的是,除了通过手动输入之外,这个电脑上还有一些默认的BASIC代码指令输入按键。虽然对于那些当时熟练的程序员来说这个被后续辛克莱电脑继承的功能很实用,但对于其他人来说一无是处。

坦迪彩色电脑(1980年)

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尽管在1980年坦迪(Tandy)公司的TRS-80型个人电脑销路最好,公司的销售们却带给了管理层这样一个新的流行趋势信息:价格更低廉、配有声音和彩色图像功能的电脑势在必行。于是坦迪公司的技术部人员本着成本控制的理念,将其早些的农业电脑终端做出了改进之后推出了这款名为CoCo的坦迪彩色电脑。由于为了控制成本,这台电脑使用了很多和同为该公司产品的可视图像终端机公用着许多部件。

如果你在打字之余考虑把手搭在键盘上休息一下的时候,可小心别把那个灰色的外壳给摩掉了,这外壳的耐久度着实比较堪忧。作为电脑输入用的键盘,键位布局还算是合理,键位小的恰到好处而且间距略大,所有的键帽都是硬塑料制成。比较宽广的键盘布局对于当时的软件工程师来说比较方便,他们可以将复杂的软件设计图纸放在键盘上做参考。不过后来CoCo的升级型号则使用了比较传统的键盘设计样式。

松下JR-200U(1983年)

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松下在80年代初推出的这款JR-200U型个人电脑是基于低成本低价位理念设计的,因此这个电脑可能在一些技术细节上比较让用户难受,而且就和当时它在市面上的众多竞争对手一样很快被人们遗忘。

虽然从外观上来说,松下JR-200U的紧凑设计和多段落式按键比她的竞争对手们略胜一筹。不过尽管这个63键的键盘布局和设计合理,而且有着Ctrl、Shift、空格、回车和方向键等便利的功能键,其早期的浮岛式键盘设计以及其导电橡胶的准确性上并不如看着那么好。

美泰宝瓶座(1983年)

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这个电脑的设计师鲍勃·德尔·普林西普(Bob Del Principe)那句臭名昭著的炒作口号“宝瓶座 —— 70后专用!”就是对这个东西最好的写照。美泰(Mattel)公司设计的独立式低价位电脑在推出时附带了很多划算的捆绑套装,不过结果就如你预料 —— 这个产品仅上市四个月就停产了。

虽然从外观上来看还算是符合80年代的“科技感”,不过电脑适中的性能却没有在48键橡胶浮岛键盘上体现出来。对比美泰当年的主要竞争对手来说,这个键盘在布局上可以说是符合自家软件的使用,但你怎么也不会觉得在把空格键放在应该是Ctrl的地方,以及把回车键放在右Shift位置的键盘有多正常,更别提使用手感了。

哦,还有…… 看到1键旁边那个白色RST键了吗?那个是重启电脑的Reset键,不知道设计师当时是否吃错了东西后想出来的。

多美家教(1983年)

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把自己假装成学习机的游戏机可能不止是小霸王,当年日本多美公司的这款电脑在其身份定位上就给了消费者这样的困惑:这玩意到底是玩具还是电脑?毕竟多美公司在当年闻名市场的产品是婴幼儿玩具,所以如果这个是多美生产的产品,那么大多数人都会觉得这是个玩具。

然而实际上这台家教电脑,其性能在那个年代可以说是强而有力:16位处理器,16色图形处理能力,三声道音频和AV视频输出接口。不过多美当时在宣传上,是给予那些5岁左右儿童早教用的电脑,附带的软件是将游戏和学龄前教育结合在一体。所以为何会有这十分可爱的56键设计和紫色的空格键就能理解了。

后来多美公司推出了MK2型改良型号的家教电脑,并改用了完整的下落式键盘。只不过就和当时大多数日本的电子产品一样,从未走出过国门。

坦迪TRS-80彩色小电脑(1983)

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由于1982年天美时辛克莱1000型迷你电脑因售价不到100美元而热销,于是坦迪公司决定追上廉价微型个人电脑的热点。坦迪公司甚至将自家的高级型电脑作为了竞争对手来推广这个。这个电脑小到差不多一本硬皮书的尺寸,名为彩色小电脑(MC-10型)更像是一台我们前面提到的缩水款CoCo电脑。而且就如同你所预料的那样,无论是性能、功能甚至是键盘都被缩水了。依旧是难用的硬塑料按键,而这次更小的键盘使得输入难度是难上加难。

不过坦迪当年在追这个热点时撞到了电线杆子上。因为就在那个年代的技术进步,使得实验室级的电脑可以微小化到常规个人电脑的尺寸并有着更强的硬件性能,包括坦迪自家的CoCo彩色电脑。

天美时辛克莱2068(1983年)

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虽然在兼容性上并没有她应有的表现,不过天美时(他们的主打产品是手表)和辛克莱研究中心合作推出了“美国版的英国ZX光谱电脑(1982年)”。这是天美时基于原本英国产的ZX光谱电脑的改良型号,加入了独立音频处理芯片,两个手柄接口,一个卡带接口和额外的显示模式。

不过虽然天美时为这个电脑加入了很多炫酷前沿的新技术,他们并没有对ZX80上原有的键盘做出太多的改进。一如既往塑料和橡胶键帽所带来的糟糕手感让用户酸爽的不行。同时还保留了ZX80那让人爱恨交加的BASIC指令功能。

IBM PCjr(1984)

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谈到80年代的电脑,你怎么能忘掉IT业巨人IBM呢?当年IBM的PC 5150(1983年出品)和其后续型号在商业领域的巨大成功时,你会觉得他们怎么都不会把键盘这种东西搞砸。然而他们的确搞砸了,就是当IBM决定将他们在商业领域的成功“复制”到个人家用电脑领域时的一步错棋。

PCjr可以说是一台性能还不错的PC兼容机,两个卡带插槽,遥感插槽,16色图形,三声道和一个设计布局十分友好的62键无线键盘。键盘的按键看起来有点宽,间距也不小的塑料材质键盘。虽然价格上来说有点不划算,但真正让这个电脑遭到重创的正是这不太可靠的无线键盘。就在发售7个月之后,IBM推出了使用传统打字机式键盘的改良型号,但PCjr的名声并没有因此而回暖。

一年之后,IBM停产了PCjr并效仿坦迪1000型电脑的造型,设计制造了更完善也更好用的家用电脑。

后记

其实当年很多个人电脑的键盘都是和主机在一起的一体化设计,只不过大多数为了成本控制而削减了材料导致的手感不佳。在后来PC的发展过程中,操作系统和硬件互相兼容和标准化之后,就很少再见到奇奇怪怪的键盘了。如今无论是薄膜键盘还是机械键盘,在布局上基本是一致的。不过电脑用户和游戏玩家可以根据自己的习惯选择不同的键盘。

游戏玩趣集:上世纪那些古怪又蹩脚的老键盘

我们得感谢那个混沌时代后的进步和这种“标准化”,从而让我们无论是打字还是玩游戏都能获得舒适流畅的体验。当你的手指在键帽之间飞快疾驰地抚慰而过,体会着在输入时手指和键帽之间摩擦所带来的细微快感,并不由得陶醉在其中的时候,一起微笑而愉悦地感受技术进步的美好吧。

本文来源 PC Gamers

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作者超昂草莓

杂食系的普通游戏玩家

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