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Epic旗下《堡垒之夜》大逃杀模式推出之后,游戏收获了非凡的成功。根据日前公开的消息,《堡垒之夜》目前已拥有了4千万玩家,最高同时在线也已经突破了200万人。然而,在《堡垒之夜》成功的光芒之下,同为Epic旗下的一些游戏似乎快成了被遗弃的垫脚石,例如《虚幻争霸》和《虚幻竞技场4》......
昨日,官方在《虚幻争霸》Reddit社区发表了一则声明,文中提到了关于《虚幻争霸》未来发展的一些疑虑。此外,玩家们在《虚幻竞技场》社区里也曾表达出了自己对于《虚幻竞技场》系列未来的担忧。所有的内容中都提到了一个共同的问题:《堡垒之夜》大逃杀模式获得了前所未有的成功。
最初在2016年《虚幻争霸》登陆Steam抢先体验的时候,《堡垒之夜》还未成为一个问题。Epic所有的精力似乎都集中在研发《虚幻争霸》上,并希望能为这个3D视角的MOBA游戏赢得成功。
虽然《虚幻争霸》并没有获得巨大的成功,不过它也聚集了一个小玩家群体,这也要归功于研发团队愿意根据玩家们的反馈进行改良,并进行定期更新。不过自从《堡垒之夜》大逃杀模式在去年9月上线之后,《虚幻争霸》的更新频率在近几月里已大幅减缓。
根据Epic官方在《虚幻争霸》Reddit社区里公开的消息,《堡垒之夜》的成功是造成更新减缓的最主要原因:
“首先,研发团队的精力被分到了两个区块里,即完善一些需要立即改善的内容,和关注于长期成长的方向,所以现在能看到的明显改动比以前少了。另外,鉴于《堡垒之夜》已经比Epic过去所有的游戏都成功,部分《虚幻争霸》团队的成员被挑选加入了《堡垒之夜》,以帮助《堡垒之夜》进一步发展。”
这个问题同样也困扰着《虚幻竞技场》的粉丝们。《堡垒之夜》大逃杀模式最初便是由《虚幻竞技场》的团队所创造,所以不可避免的,当游戏大获成功的时候,这些成员也成了《堡垒之夜》项目组的全职员工。
《虚幻竞技场》社区里的一些成员,因为官方已经很长一段时间未公开《虚幻竞技场4》的最新消息,而担忧该项目是否已经被取消。而帖子中不少玩家表示,估计团队成员都去研发《堡垒之夜》大逃杀模式了。有玩家表示希望《堡垒之夜》的成功也会为Epic旗下其他游戏注入活力,不过也有些玩家还发表了以下这种不太乐观的想法:
“《堡垒之夜》的成功将会埋葬这个游戏(《虚幻竞技场4》),当《堡垒之夜》已经开始大赚特赚的时候,感觉Epic并不会考虑去研发一个新的FPS题材游戏。”
关于《虚幻争霸》,从官方Reddit公开的信息来看,似乎就更加不容乐观了:
“尽管《虚幻争霸》已经成长了不少,但是还未成功找到一个能够让游戏持续发展的方式。在接下去的一段时间里,我们将想办法找出让《虚幻争霸》持续成长以及获得成功的方法。”
另外,国服方面《虚幻争霸》由腾讯宣布代理运营,并在去年12月开启了曙光内测。关于游戏的更多消息,玩家们可以关注爱玩网的后续报道。