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硬核玩家的盛宴
杉果游戏作为中国首个数字游戏发行平台,自2013年初正式在大陆地区推出游戏商城以来,在游戏引进、渠道整合、玩家交流等方面成绩显著,始终专注于单机游戏产品与理念的推广,在国内硬核玩家心目中取得了一定的地位。
活动开始前会场外惊人的玩家队伍
2018年1月18日是杉果游戏商城上线五周年的日子,而官方为答谢玩家以及海内外合作伙伴,同时也为了展示近期国内外游戏圈的优秀作品与开发成果,选择1月20日在北京798艺术区举办“杉果π硬核玩家狂欢派对”活动,吸引了大批玩家到场,迎着将近0度的寒风耐心排队进场。
玩家排队入场
核心亲子玩家
能够吸引到如此高的关注,场内当然是有真材实料的,数十台试玩机以及丰厚的奖品在等待玩家的到来。这些游戏一共分为两大类,一是来自海内外近期已经发售或者仍处在开发过程中的游戏单机独立游戏,包括《失落的城堡》、《救赎之路SINNER》、《圣女战旗》、《我和她的世界末日》等等,总数超过30款。
大作试玩台前人头攒动
另一类则是卡普空、育碧、Bethesda、万代南梦宫等一线大厂带来的知名3A游戏展示,其中尚未发售的《孤岛惊魂5》以及《怪物猎人:世界》的试玩机前聚集了场内最壮观的等待队伍,《刺客信条:起源》、《恶灵附身2》、《NBA 2K18》等大作虽然上市已有一段时间,但还是吸引了不少玩家驻足。当然,除了游戏本身好玩,集齐完成游戏挑战后获得的印章能够兑换礼物的设计想必也是不少玩家甘愿忍受排队之苦的重要原因。
二楼现场比赛氛围十分热烈
除了游戏本身,设置在场地二楼的主舞台上也不断上演着《彩虹六号:围攻》表演赛、《铁拳7》擂台赛、业界大佬的见面会以及最受玩家欢迎的抽奖环节。场地面积虽然不大,但布置得还算有模有样,拥有不同兴趣、不同游戏爱好的玩家都能在这里找到属于自己的乐趣。
2017独立游戏环境整体向好
在活动间隙杉果游戏,也是其母公司中电博亚的CEO吴立先生携《Loadout》负责人张丰以及《圣女战旗》负责人阿波接受了网易爱玩等国内游戏媒体的采访,回答了一些有关杉果在2018年的战略布局、在主机发行方面的拓展以及跟两款游戏相关的具体问题。
杉果游戏CEO吴立(右二)、《Loadout》负责人张丰(左2)《圣女战旗》负责人阿波(右一)
面对2017年国内独立游戏发展状况如何这一问题,吴总首先肯定了整体大趋势是朝好的方向在发展,因为独立游戏本身以及背后的团队受到的关注明显呈上升趋势。但与此同时,独立游戏、单机游戏本身的激烈竞争态势并没有因为受到重视而改变,产品想要在市场上出头,仍然需要艰辛的努力以及飘忽不定的运气成分辅助,游戏品质以及特色依然是决定产品最终能否脱颖而出的关键因素。
“第二独立团队千万不要想着一蹴而就,开发一款游戏就迅速成为爆款,这是非常危险的想法。独立游戏的优势和缺陷都非常明显,一方面是团队灵活、创意出众,但在资金、团队配置、研发经验等方面还是有一些天生的劣势,要做好艰苦奋斗的准备。”
要分开看待主机国行市场与水货市场
如今曾经专职PC平台发行的杉果也开始涉足主机游戏的相关推广工作,针对这一点吴总提供了一些有意思的信息。
“国内主机市场肯定是越来越大,这一点毫无疑问,只不过就国行这一块来说,并没有达到他们最开始的预期。当然,国行的存在本身肯定对推动主机游戏发展起到了非常重要的正面作用,只是收入方面暂时在市场上的份额较小,而且涨幅有限。而如果仔细去调查水货商在电商网站上的销售数据,就会发现主机相关产品正在以一个惊人的速度增长。”
因此杉果的策略是不拘泥于国行环境,而是以全球化的视野对待主机游戏的发行工作,目前除了两款国行产品正在准备过审以外,将来还计划积极向任天堂Switch这样一个新型平台靠拢。
转型中的杉果游戏与2018发展计划
按照既往的节奏,杉果游戏在2018年同样计划推出200至300款新品游戏,其中3A级别产品约30款左右,全球100多个合作伙伴将为他们的业务提供强有力的支撑。同时将在与游戏大厂的积极接洽、本土开发者合作与扶持以及全新的主机发行领域继续发力,力争尽快完成从单一PC平台代理商向更全面的游戏平台的转型。