这两天《逆水寒》是真火的不要不要……
它有多火呢?好些N年没联系过的人,最近都突然给我发相同的消息。
而我的回复都是完全一致:没码……
对于古风武侠的发力,网易的“大招”并不止《逆水寒》……
PC热炸了,移动端也不放过,
而且这回又是个经典武侠小说的IP--《楚留香》。
《逆水寒》是画面超赞+细节无敌+武侠风极为浓郁,而《楚留香》的特点又是什么?
答:这是一款你不亲自去玩一玩,光看媒体文章是“无法完全搞明白”的“神奇”作品。
比如我一进贴吧,直接就给愣住了,一排下来全是在捏脸的……游戏还没开服呢,已经这么热闹了?
这直接让我想起了前一天看那群《逆水寒》玩家抽风了一样各种晒捏脸,好像一个捏脸就足够他们high一天……
各位客官你们慢慢捏脸,捏久点,好好捏,急着冲战力排行榜的我就先行一步了……
然而,你在游戏里根本就木有找到能“充钱变超强”的途径……
游戏还不是很肝,有些日常想做就做,不做拉倒。
你还可以把时间悬赏给那些“肝帝”,让他们帮着把日常做了,你的经验一分不少……
于是我“搞不明白”的地方又来了,玩国产游戏,自古以来都是要么花大钱,要么花大时间,这《楚留香》两者都不算……
这游戏让人“搞不明白”的地方还有NPC。同一个NPC,不同的玩家,ta的态度还能不一样。
同样是犯了事儿,可能你边上的玩家会遇到麻烦,而你却能大事化了小事化无。
说起来大家都是同一个爸爸--网易,怎么结局就不一样了呢?
其实,游戏里的NPC是植入了PAD情绪模拟AI,即便是相同的任务,针对玩家不同的行为,NPC也都会有不同的反应,甚至于NPC们还可能会“碰瓷”玩家,若是玩家一不小心撞到了哪个NPC,即可能会遇到“天大的惊喜”。
这游戏还有个让人“搞不明白”的地方,是极其多样的剧情和人物发展路线,说起来,每个角色都有一个“命格系统”,
玩家在先前的剧情体验和其他游戏体验中的种种行为,都会影响到他的命格,进而影响到NPC对自己的态度。
说的通俗点,就是这游戏是真的看“人品”,是真·人品……
人品好的,啥NPC都会喜欢你,会眷顾你,而人品差的,老奶奶都不服你,更不想让你扶,说不定还真给你丢来一个臭鸡蛋……
这时候,可能有些玩家要说了,我真的就想在游戏里做一回“人品极差”,可以吗?
答案是yes……这是一款极具自由度的游戏,你的道路你做主,如果你因为人品太差被NPC仇恨了,你真的可以---
反过来。。。
干!
掉!
ta!
是的,这是一款可以绕开主线剧情安排,强行干掉NPC的游戏……
正式体验之前,我已经搞明白的,就是这游戏可以和小姐姐泡温泉,可以3d大世界秀轻功飞啊飞、玩家也不是只以升级pk为核心目标,不同的玩家,能够挑战封剑归隐、不问世事的侠客,也能惩罚偷鸡摸狗、干尽恶事的贼寇;玩家可以与烟波渔翁为友,同钓寒江冬雪,也能偷走渔翁辛苦得来的鱼,招惹江湖纷争……
至于那些搞不明白的地方,除了去游戏里摸一摸。。还有什么更好的选择吗?
(各位客官,本文是一则宣传性质浓厚的文章,但是严格符合广告行业相关政策条例,你一定不爱我,但还请别不信我……本文没有吹过响,能否顺手分个享)