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光荣特库摩2018年的开年大作《真·三国无双8》主机版于2月8日正式发售,由于此次开发商联合SIE上海推出了国行版本,并且加入中文配音等全新内容,再加上此前也进行了一波有力的营销活动,所以在中国内地取得不错的关注度。
但当玩家满怀期待地购入游戏并且进行一番体验之后,其中很多人却对游戏的方方面面都表达了不满,比如帧数、建模细节、AI以及层出不穷更的BUG等等。
“缺神”Quin发推批评游戏画面表现
知名游戏主播“缺神”Quin在其凌晨发布的微博中称游戏内容虽然很丰富,武将建模水准也很高,但细节太过粗糙,另外也批评了游戏在PS4 Pro平台上的帧数及画面表现,认为“画质”和“帧数”两种不同模式在体验上其实区别不大,最后结论是“【稀烂噎人的大乱炖】请您品尝”,显然对游戏评价不高。
游戏的武将建模还是获得普遍好评
除此之外,很多第一时间购买了数字版的玩家也到一些游戏论坛一吐胸中不快,大家最主要的意见集中在忽高忽低的帧数、简陋的操作界面、不合理的支线任务设计以及空洞的大地图上,虽然也有部分玩家承认有些内容的确体现了制作组一些不错的创意,但糟糕的后期优化以及不完整的系统却浪费了这些好的想法,最终呈现在玩家面前的游戏效果让人无法接受。
光荣特库摩此次考虑到大陆玩家感受专门请内地知名声优制作的普通话配音也成了一大槽点,一些短句式的台词在游戏过程中反复出现,让听惯了日文配音的玩家感到很不适应,其中比较有代表性的有“寸步不让刘玄德、果然厉害关云长、真了不起张翼德”等等。虽然这些语句的译法和出现频率都以日文版为基础进行了充分的本地化,但从实际表现来看并没有达到“接地气”的效果。
本作在日亚上获得不俗评价
不过另一方面,截止发稿本作在日本亚马逊上的用户评价虽然只有4条,但5星好评却占了其中3条,玩家充分肯定了开放世界地图、全新的操作系统以及主支线结合的故事开展手法,认为这些还是体现了制作组一些很好的创意,并表示会慢慢适应这些系统改变带来的一些游戏习惯上的变化,只有一位打3星的用户认为普通版PS4实在难以胜任这款游戏的高性能要求。
总体来看,无论中外还是有不少玩家认可本作的全新尝试,认为《真·三国无双8》的一些设计和创意还是很有意思的,只不过由于制作技术、经验等等原因,至少目前这个版本在很多方面的表现都没有达到之前的预期,和近期一些同平台的大作相比差距也过于明显,期待后续能通过补丁逐渐修正这方面的内容。