昨天上午,腾讯两款《绝地求生》手游一同上架,也终于算是赶在岁末搭上了春节这趟“重要的列车”。这两款产品分别是光子工作室制作的《绝地求生:刺激战场》和天美工作室制作的《绝地求生:全军出击》。
在昨天,我们也第一时间对两款游戏做出了初步的对比,《刺激战场》更贴近《绝地求生》端游,而《全军出击》似乎更面向未玩过端游的中轻度用户。目前,这两款游戏都疑似有机器人的存在,不少玩家都反馈称刚体验上手时匹配到的很多对手都“呆萌地出奇”。不过若是属实,其实也符合游戏运营的逻辑,一是可以给新手玩家更多的信心和鼓励,二是能让老玩家能更快地打到更高的段位。
刺激战场
全军出击
《绝地求生》端游玩家对于这两款游戏的评价如何,目前还需要更长久的观察,或许这两款手游的面向群体也并非完全是端游用户。不过,特别的是,《绝地求生》的两款手游上线,DNF的不少玩家却不开心了。这到底是怎么回事?
原来,《绝地求生》手游距离曝光到完成上架,期间也不过就2个月左右的时间,而DNF手游则是早早公开,至今未上架。有消息称,从公布至今,《DNF》手游已经经历了8次测试,至今仍未有公测的信息正式放出。有传言称它可能于2018年6月份,也就是DNF国服十周年的日子上架。
测来测去过去了那么久,自己的手游还未有任何正式的公测时间消息流出。而同样是端游IP改编,《绝地求生》的手游却是公开2个月即完成上架,而且一次性还推出两款,这也难免不让DNF的玩家感到“心理不平衡”。其实,《绝地求生》手游的火速上架只是“个例”,“测到天荒地老”才是常态啊。