随着《绝地求生》的火爆,玩家登陆境外服务器游戏情况日益增多,这一现象也引起了家长与专家们的注意。近日,人民网发文报道了相关的调查情况,并将《绝地求生》作为代表进行了举例。
据人民网报道,截至今年1月,《绝地求生》全球总销量已超过3000万份,成为历史上销量最高的PC游戏。这中间也少不了中国游戏者的参与,大约有64%的玩家使用中文操作系统。“随着寒假到来,家长们发现,一直替代自己管理孩子玩游戏的防沉迷系统‘失效’了:在一款名为《绝地求生》的风靡游戏中,用户可以轻易登陆国外服务器,而国外并没有类似设置。”
为了防止青少年过度沉迷,防沉迷系统在国内被广泛应用
针对此情况,专家表示,海外游戏中国本地化势在必行,“这既包括符合国情的改造,也包括纳入到国内相关监管、规则体系内”,应尽快利用新时代中国特色社会主义价值观,道德观,审美趣味,对海外游戏进行必要的改造、优化,以适应国情,为广大用户提供更加健康、积极的精神文化产品。
人民网也对北京市的几位初中教师进行了采访,访谈中,这些教师表示,寒假开始后“家长群”里都在讨论《绝地求生》,“过去玩游戏可以受到防沉迷系统的约束,家长也可以限制学生的游戏时间。但是现在这个游戏不在防沉迷系统里,家长上班后学生仍可以玩。”
除了《绝地求生》,报道中还提到了一些国外厂商的大牌游戏:“由于跨境支付的日益便利,外国大牌游戏发布后很快就可以在国内买到,甚至可以在国内进行预约。”
对于由此引发的问题,专家解释,主要是因为游戏未正式引进国内,国内已经广泛使用的反沉迷系统、反外挂系统都是与游戏服务器相结合,无法在国外服务器上应用。
文章还提到了业内人士对于此事的态度:“互联网时代,更好解决网络互通带来的挑战,应创新机制,尽快将相关网络文化产品纳入国内的监管和管理体系。而具体到网络游戏,最佳路径之一,就是尽快通过引进符合中国国情的正版游戏,建设监管指导下的国内服务器。”
“对进口游戏的内容审查我们是有一套体系的,是以内容为标准的。对真正的文化遗产,优秀的文明我们要吸收;不符合我们国情的,和我们价值观有很大冲突的,我们要处理,这个我们是能控制住的。”清华大学新闻与传播学院副院长、文化部文化产业专家委员会委员熊澄宇表示,引进游戏后对不符合的内容进行一些技术处理和内容处理,使其符合标准也是可以的,这与进口电影的情况类似。
注:文章部分内容直接摘录自人民网文章《专家:青少年登录境外游戏服务器严重 应尽快纳入国内监管体系》