网易爱玩原创报道,转载请注明出处!
说起大逃杀玩法,很多人想到的自然是《绝地求生》或者最近热门的《堡垒之夜》,事实上《H1Z1:杀戮之王》比起这两款游戏更早引入这种玩法。
《绝地求生》的创意总监Greene加入蓝洞之前就参与了《H1Z1:杀戮之王》的开发,随着《绝地求生》的火爆全球,H1Z1则经历了从巅峰滑落的痛苦。
2017年7月,H1Z1是Steam上最受欢迎的游戏之一,最高在线人数达到15万。半年之后,最高在线人数只有1.4万,不到巅峰时的10%。
和《绝地求生》一样,H1Z1也已经被腾讯拿到国内代理权,但这能否挽救游戏的人气呢?从目前来看还要画上一个大大的问号。