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从去年年底开始,各媒体和组织陆续评选出了自家的2017年年度最佳游戏(Game of the Year)。虽然今年的优秀游戏不少,但有《塞尔达传说:旷野之息》珠玉在前,评选似乎变得毫无悬念。
TGA、IGN、Gamespot,我们还可以列出一大长串的名单,他们都将年度最佳游戏大奖颁给了塞尔达,而这个名单近日又添加了一个重磅成员。
塞尔达年度最佳拿到手软
互动艺术与科学学院(The Academy of Interactive Arts & Sciences)在DICE颁奖典礼上宣布,《塞尔达传说:旷野之息》获得年度游戏大奖,此外它还获得了游戏设计、游戏艺术、游戏指导等三项杰出成就奖。
已经退休的任天堂元老竹田玄洋获得了终身成就奖,他曾经开发过《大力水手》、《拳无虚发》等游戏,在硬件方面则建树更多。N64到WiiU期间的任天堂主机都是他主导开发,此外还有玩家熟悉的电池记忆、3D模拟摇杆以及Wii的手柄。
其他热门游戏也各有斩获,《绝地求生:大逃杀》获得最佳动作和在线游戏两个奖项,《地平线:零之曙光》获得十项提名,最终也获得了游戏技术和叙事两个奖项。
异军突起的茶杯头拿到了三个奖项
下个月还会有一个重磅奖项,GDC2018会在3月下旬召开,《塞尔达传说:旷野之息》会同样成为游戏开发者眼中的年度最佳吗?如果成功夺冠,它将是第四个同时获得TGA、DICE和GDC年度最佳的大作。