画面&优化:第一眼你会爱上谁?
在整个《绝地求生》IP成功地移植到手游平台后,针对端游画面感受的保留、创新以及优化就成为了市场上主流作品想要留住玩家的第一把板斧。受制于版权的问题,网易旗下的《荒野行动》和《审判日》在沿袭了战术竞技类游戏的精髓之后,更多地将精力放在了游戏大地图内的实际内容呈现上,并做出了本地化的改进。而腾讯所推出的《刺激战场》和《全军出击》在拥有了版权的支持下(游戏ICON上就能看出),则更多的强调“原汁原味”复原端游的游戏体验。
画质&优化《刺激战场》:从游戏过程中的实际观感来看,《绝地求生:刺激战场》基本上完整复原了《绝地求生》端游版本所给予玩家的画面感受,从户外大场景的完整复刻在到室内场景针对手游特点所作出的优化,以及人物、车辆、建筑物内细节部分建模的精细程度,再加上游戏提供了从超高清、高清、均衡、流畅四种画面品质和高中低三档帧数设置,可以让玩家针对自有设备本身的条件进行更加详细的调整,在四款游戏中表现最为优秀。
画质&优化《全军出击》:作为同样打着《绝地求生》正版IP的移动端作品,与同门《刺激战场》一起推向市场的《全军出击》在画面感染力上显得有些平庸。正是因为两款游戏几乎拥有相同的地图和建筑设计元素,画面比较起来一目了然,结果是《全军出击》的画面感觉有一种“低配”的感觉。游戏设置尽管在近期更新了中高画质,但是整体效果依旧不尽如人意,其他三家不具备的抗锯齿功能的优势,在手机屏幕上并没有很好地体现出来,且高帧率模式同样容易令手机温度大幅提升,耗电量大幅增大。作为几款产品中包体最大的,1.2G的《全军出击》却没能展现出最优的画面,难免令人有些失望。
画质&优化《审判日》:在进入公测阶段后,《审判日》不仅提供了更大的游戏地图,针对游戏地图内容的增加也随之变得更多,与此同时游戏环境和建筑物设计也加入了更多本地化的特征,仅从画面和优化角度来讲足够令人满意,在这个层面上弥补了“终结者x战术竞技”所令玩家产生的疑惑和陌生感。从游戏画面设置上来看,游戏也提供了包括极佳、优秀、均衡、省电四档设置,并提供了高帧率模式供玩家自由调整,但与《刺激战场》目前开放的高清设置相比,《审判日》在画面最高设置之下更容易令手机“发烧”(温度大幅提升),令人稍感不适。
画质&优化《荒野行动》:尽管《荒野行动》是目前人气数一数二的战术竞技类手游,但是我们不得不承认其画面表现力是四款产品中相对最差的,模型细节和精细部分基本上完全缺失,无法给人一种身临其境的紧张作战体验。游戏本身在画面设置的提供上只有标准、清新、艳丽、温暖这种较为含糊和模糊的设定,并未提供高帧率或抗锯齿选项,而且与《审判日》一样,游戏中载具的物理驾驶手感几乎没有,可以轻松全速秒停。好在作为一款抢跑产品,早到的鸟儿用虫吃,《荒野行动》的市场份额还是非常可观的。