服务器环境:玩的开心最重要
PC版《绝地求生》服务器不稳定的问题是众所周知的,而这次四款战术竞技类手游在网易和腾讯的技术支持下,只要玩家网络稳定便能获得良好的游戏环境,并没有出现端游上掉线、延迟、服务器崩溃等情况,这一点足够令人欣喜。
在达成游戏最终目标——“吃鸡“这一环节上,《全军出击》、《刺激战场》呈现用户金字塔分布形状,即随着排位等级的升高,匹配的玩家和获胜的难度也随即升高;而对于《荒野行动》来说排位等级的影响并不大,只要前期足够低调,想要笑到最后的难度并没有腾讯两款游戏那么高。另外根据我们的经验(当然这是因人而异的),网易的两款游戏单排更容易获胜,而腾讯的多排吃鸡的几率则相对高一些。除了这两点外,在游戏运营阶段,四款游戏也都分别不同程度地出现了一些影响游戏平衡的情况。
服务器环境《荒野行动》、《审判日》:正是因为网易通过这两款游戏抢先占领了市场先机,引得了大批PUBG PC玩家涌入游戏,但外挂问题也成为了这两款游戏令玩家诟病的缺点。尽管官方一直以来大力打击,成果有效,但F2P游戏犯案成本极低,外挂就像海绵里的水,挤挤总还是有的。
服务器环境《全军出击》、《刺激战场》:在腾讯强调和重磅打击外挂的背景之下,理应这两款游戏中外挂出现的频率相对较低,但在春节期间还是出现了一波外挂的爆发,让节日中想以此消遣的玩家措不及防。另一方面,腾讯在较低的排位赛中大量布置了AI电脑,成为了另一个备受争议的战场。以蓝洞官方的设计角度来看,战术竞技游戏所强调的是随机对抗和生存难度的体现:只闻其声不见其人时的紧张,被突然偷袭时的惊吓,忍辱负重般地隐蔽为了最后的胜利,都是游戏的核心玩法和最大卖点。腾讯在这两款手游中加入弱智AI刻意降低游戏难度和门槛来吸引玩家,或许对运营数据有所帮助,但对游戏理念来说绝对是开倒车。