加拿大人亚当·博伊斯(Adam Boyes)是一位在游戏圈摸爬滚打多年的资深人士,曾自己创办过游戏工作室,也曾在美国卡普空担任导演,当然他最为主机玩家熟悉的身分还是前SIE的发行与开发副总裁,相信关注每一年E3索尼发布会的玩家都会对这位身材壮硕但又戴着一副书生气眼镜的发言人有一定印象。
亚当发推向卡普空喊话
博伊斯于2016年底辞去在SIE的职务成立游戏工作室Iron Galaxy Studios,日前他以工作室负责人的身分在推特上公开对卡普空喊话,称虽然将《怪物猎人:世界》移植到NS主机上的确很困难,但他的公司最擅长处理类似的挑战,希望卡普空能给他一个机会,并保证“绝不会让人失望”。
2015年E3亚当·博伊斯(右)和铃木裕一起公布《莎木3》的存在
很显然,在推特上提出类似的公开要求更像是对自家公司的宣传而不是真心希望通过这种形式获得《怪物猎人:世界》的移植合同,而且客观来讲,PS4平台与NS之间不仅仅有画面处理性能上的鸿沟,背后的AI运算、系统平衡也非常考验平台的整体能力,更何况卡普空COO辻本春弘此前已经公开表示把MHW往NS移植困难重重。
不过考虑到卡普空此前在劣化移植方面的丰富经验以及亚当·博伊斯曾是该公司一员的这层特殊关系,稍稍期待一下这项合作的达成似乎也未尝不可。