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游戏被作为挡箭牌之前,舆论都喜欢哪些替罪羊?

枪支和暴力的问题远比电子游戏的年龄长得多,在媒体舆论找到游戏这种社会地位不高,但影响力遍布全世界、还容易被误解的便利工具之前,他们都用过哪些东西作冤大头?

网易爱玩百万稿费活动投稿,作者 药荚,未经授权请勿转载

“这是暴力的,不是吗?”

近日美国总统唐纳德.川普在白宫召集了几位游戏行业高管,及其一些知名游戏评论家,一同就所谓的游戏暴力问题召开了圆桌会议。旨在商讨电子游戏中存在的血腥暴力场景对美国社会的影响。

在电子游戏登场之前,舆论拿什么当替罪羊?

会议刚开始,总统就要求播放了一段剪辑过的游戏视频:以集中表现游戏出现的暴力场景如枪击、残肢断臂和屠杀场面。并以这段视频为依据,作为对游戏产业的质问,说出了文章开头的这一段话。

视频中出现了《使命召唤6:现代战争2》、《狙击精英》、《黎明杀机》和《辐射4》等多部本身就是面向成年玩家的游戏画面。对于这些作品玩家早就已经了解过其中的内容了,而这段视频则似乎有意无意地,将它们剪辑成一场场“杀戮演出”,以此来强调电子游戏拥有甚至仅有暴力元素。

2018年了,我们居然能看到如此具有七、八十年代风格的论断方式,是否也能体现出美国社会的返朴归真呢?

在电子游戏登场之前,舆论拿什么当替罪羊?

上述关于剪辑视频的内容仅仅是《华盛顿邮报》记者在会议结束后想办法从与会者手中搞来的部分消息。尽管对外宣传这次会议是“争议但充满互相尊重”(“RESPECTFUL BUT CONTENTIOUS”,意思大家都懂)的,但很明显游戏界与总统大人之间的火药味没那么容易散去。

游戏圈人士认为,这次会议的目的,明显就是美国政府为转移今年2月14日弗罗里达州帕克兰高中枪击案所爆发的一系列社会争议与不满。该案件以17人死亡14人受伤登上美国历史上最严重校园枪击案排行榜,而它更是刚刚过去不到三个月的2018年,在美国境内发生的第18起校园枪击案。

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真正的原因每天都有人举牌子,可一直被视而不见

因为种种显而易见的原因,美国政府从来只会不断重复“什么原因导致人开枪”,而从来不过问“为什么谁都能买到枪”。帕克兰枪击案发生后,社会与公众对NRA( National Rifle Association,全美步枪协会)的不满情绪达到了一个巅峰,为了生意上的伙伴,美国政府只得出面干预。

“罪犯拿枪,教师也要拿着枪上课”、“没有足够枪支储备的学校是不合格的学校”,总统大人可能一时间还没备好演讲稿,在终于想到“可以让游戏背锅”之前显然有点那么语无伦次。

美国的枪支问题由来已久,校园枪击案几乎年年发生,多次在美国社会引起震动。我们也不止一次看到电子游戏成为政府在面对问题时被推到大众面前的沙包。

很显然,枪支和暴力的问题远比电子游戏的年龄长得多,那么在政客们找到电子游戏这种影响力遍布全世界、自身社会地位不高、还容易被误解的便利工具之前,他们究竟是拿什么作为借口呢。

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Doom:这次没有老子背锅了,YEAH~

肮脏的十五岁

稍微有些暴露年龄的玩家,可能会记得早年国内有本书叫做《怎样鉴别黄色歌曲》。这本80年代早期出版的书籍收录并解析了所谓的“黄色歌曲”,为了防止青少年被这些污秽充满资本毒素的歌曲影响而列举了其中的危害性。“何日君再来”、“蔷薇处处开”等老歌,以及爵士乐与猫王等等都被列入了其中。

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不妨先来战50页什么叫“黄色歌曲”

多年后的信息时代,这本定价两毛二的经典书籍,被人们用另一种颇具黑色幽默的形式所了解。但你可以发现,本书实际上并没有过度对其中的歌曲进行扭曲,更多的是就事论事的“严谨”态度。只是就和所有类似的观点一样,近五万字的内容只给你看了它希望你看到的东西,就很轻易地达到了验证本书观点的目地。

其实不仅仅是我国早期,就在当年的西方资本主义社会,舆论与教育机构同样为了把音乐分个三六九等伤透了脑筋。

1985年,一个名为“家长音乐资源中心”(Parents Music Resource Center,简称PMRC)的组织成立。该组织旨在管理逐渐趋于流行的“不健康歌曲”,以阻止其对青少年身心健康造成的危害。

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PMRC列出了一份榜单,上面明确指出了他们认为具有严重危害性的歌曲名单:其中从麦当娜到AC/DC等等著名歌手都遭到了“提名”。这份名为“肮脏的十五岁”(Filthy 15)的名单将作为PMRC审核音乐专辑评级的标准。

如果你接触过一些欧美青少年生活的文化作品,可能会对其中经常描写的“社会名流母亲对子女精神生活过度保护”有印象。这种影射并非空穴来风,它其实正是80年代社会大众对于青少年接触各种娱乐产品过于敏感,对所有艺术创作都报以敌视的写照。

创立PMRC的成员恰恰是一群当时的社会名流——时任参议员、后成为副总统夫人的蒂珀.戈尔在一次检查女儿收藏的唱片时,发现其中的歌曲带有一丝情色元素,并认为这是对女儿造成不良影响的根本性原因。

“I was stunned, then I got mad!”,戈尔夫人如此说到。

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讽刺的是,该大妈其实年轻时也玩过乐队,更多就是出于过度敏感

此后她与诸如华盛顿特区管委会主席夫人萨丽等著名社会精英名流们,一齐组建了PMRC,来对自己完全不了解的领域进行监管。

与如今电子游戏中,多数为了表现故事内容或本身风格而出现暴力元素就遭到口诛笔伐一样。一群从未接触过摇滚乐等新类型音乐的家庭主妇们,为了所谓的“孩子们变坏都是因为听了这些东西”,而利用自己的身份地位强行介入到其中。这群被称为“华盛顿夫人”的女士们,并不想了解音乐背后的意义和内在,她们只是简单地过了一遍歌词中所采用的词汇后便能将其划分到“有害”行列当中。

多数被列为“15禁”的乐队歌手都对PMRC表示不买账——就和如今电子游戏也已经习惯背锅而不为所动一般。AC/DC的安格斯.杨在当年被扣上了这顶大帽子后,就直接表示:

“摇滚精神其实很简单,与任何试图谋杀自由的家伙怼到底。”。

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AC/DC就特么是宇宙的主宰

没有人能阻止得了AC/DC,而显然这群老炮也不会把所谓的PMRC放在眼里。但是自90年代中期解散之前,该组织仍然达成了一些目标:PMRC与美国唱片公司联合会达成了一个协议,出版公司应该在唱片封套中印出歌词,有“色情内容”的唱片还需标明“家长须知:此唱片有暴露性歌词”。在这之后,许多唱片零售商被强迫停止销售摇滚乐,全美各地的沃尔玛等商店开始将摇滚专辑与相关杂志下架,对当时的流行音乐造成了相当大的损害。

纸上“犯罪”

从上个世纪初,新兴的一些艺术创作形式开始出现,就已经有区分对应不同年龄层受众的作品风格了。对于美国的漫画产业来说,它遭受到的社会抨击和背锅相对电子游戏来说已经是“老前辈”了。

上世纪四十年代流行的犯罪、刑侦题材漫画,从创立之初便是以成年人作为目标用户。这类漫画有着大量对现实社会的写照与反思,内容带着许多犯罪事件与暴力场面。虽然据当时的调查来看,多数对此类作品感兴趣的都是已经具有自我控制能力的成年人,但因为当时漫画并没有分级制度,导致未成年人同样可以毫无顾虑地购买。

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早期漫画更成人元素更加浓郁,还带有许多小说等传统文学的特征

五十年代初的美国社会就已经习惯将犯罪率的上升怪罪于各种文学作品了。当时经常能看到大义凛然的正义之士们,在街头进行焚烧书本的举动,其中漫画是其中最大的受害者。

很快,漫画出版商们就如同当年的电影、今天的游戏一样,自己出台了一套对于作品内容审查分级的“出版者条例”,以期对自身进行监管自律。

然而即便如此,因为早期审核机制的混乱,加上被有心之士人盯上,漫画最终成为了五十年代暴力犯罪现象的替罪羊。当时的心理学家弗雷德里克.魏特汉就认为:社会上一切犯罪现象、青少年堕落、人性沦丧等等原因,全部都是漫画的错!

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地下漫画的兴起,也是基于社会舆论带来的限制而产生的

他于1954年撰写的《诱惑无辜》一书中,断章取义地将漫画中各种实际内容并非单纯暴力的作品,进行了有意无意地渲染。一些诸如恶梦或是隐喻的场面,也被其用做抨击漫画暴力现象的“证据”。该书的出版,加上魏特汉与某些急于创造政绩的议员煽动,使得漫画本就充满争议的形象再次成为美国社会舆论声讨的对象。

就如同音乐与电子游戏被扣上帽子时一样,当时最大的犯罪漫画出版商之一EC漫画公司,就对这种声音做出了他们的反抗。在其推出的《惊悚悬疑故事》第10期里,就将子女与家长之间的交流与教育问题,露骨地展现在了故事当中。口口声声说对孩子好,希望他成才的父母自己也缺乏良好的榜样,指责子女看漫画,而自己看着具有煽动信息的报纸却显得无所谓。

虽然EC漫画的老板在对于漫画暴力问题的听证会上,坚定地站出来对漫画创作进行辩护。然而面对一群伶牙俐齿,擅于捕捉别人语言漏洞的政客来说,他的辩解显得十分微弱乏力。

这场听证会,直接导致之后美国漫画产业在此后20年里,对于创作内容进行了极大的限制。流血暴力、绑架、枪支等等内容都不允许出现于作品当中,许多所谓的敏感词汇也被禁止。直到80年代初,一些漫画才重新出现了具有复杂性与深度的黑色领域内容,诸如探讨社会现象与人性的作品也得以再次出现。

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《致命玩笑》这样的作品,也是直到漫画的社会形象逐渐转变才得以诞生

终有一天,游戏会坐上自己应得的位置

2012年7月20日,美国科罗拉多州首府丹佛电影院外正举行《蝙蝠侠3:黑暗骑士崛起》的首映礼上,一名头戴防毒面具的男子持枪冲入会场进行扫射。在特警将罪犯制服之前,该男子已经造成了12人死亡70人受伤的惨剧。犯罪学家在事后认为,该男子的装饰与行为极有可能是在模仿蝙蝠侠系列经典反派——“小丑”。

电影中出现各种暴力犯罪、情色与精神疾病等等内容早已不是少数,而且你我都知道真人演绎的电影相比如何一种艺术载体都要露骨得多。上述事件也不是第一次出现模仿电影犯罪场面的情况——2007年佛吉尼亚理工大学枪击案犯罪灵感来自韩国电影《老男孩》、2009年曼哈顿星巴克爆炸案作案者声称受《搏击俱乐部》影响。

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现实世界永远不需要“小丑”

如此看来,电影中出现了不和谐内容,同样会增长诱发犯罪,那么社会上对于此类现象的声讨是否也应该和电子游戏等等一样热烈呢?

很幸运的是,电影早就在更久远的年代被美国政府拿来挡够了枪,现在舆论有更方便的“工具”。

90年代,以《DOOM》为首的“黄暴游戏”被社会精英与政界人士标榜为“一切罪恶的源头,恶魔撒旦在人间的代言”。而就在人们恨不得将两个约翰碎尸万段,政客们飘着自己的口水沫子时可能并不在意,那些举着电锯和霰弹枪挽救世界的孩子,并没有就此堕落。

他们有人造出了火箭、更多的人成为了慈父贤母,有如今美国经济关键之一的电子产业核心人员,甚至某些热门艺人们也巴不得赶紧跑到电脑前打开《DOOM》。

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DOOM真正的剧本,其实就是90年代电子游戏对于整个美国社会真正造成影响的故事

在百科对于蝙蝠侠枪击案事件的分析中,有一行字提到:“别怪电影,心理问题很常见”。

今天的社会早已不会对音乐中的一句“Sex”敏感、漫画的飙血被视为画师技艺的体现、而每个人都会对霰弹枪下恶魔翻飞的脑浆一笑了之。即便是不玩游戏的人,也早已接受了游戏在社会中充当的地位。

当我们隔岸观火看着美国总统领衔的舆论闹剧时,不禁想要问问川普:美国强势的文化产品流通到世界各地,为什么只有美国孩子在听了歌、看了漫画、玩了游戏后会想到杀人放火?

在电子游戏登场之前,舆论拿什么当替罪羊?

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作者药荚

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