Spike Chunsoft在GDC展会期间意外公布了知名塔防游戏《像素垃圾:妖怪(PixelJunk Monsters)》的续作,宣布其将于2018年5月25日登陆PC、PS4以及任天堂Switch平台,一下让很多老玩家回想起当年在精美的2D世界里疯狂受虐的往事。
《像素垃圾:妖怪》是一款最早于2007年在PS3主机首发的塔防游戏,其后被移植到PSP、PSV、PC甚至WiiU主机上。由于这款作品有着出彩的2D美术、严谨的塔防机制再加上相当具有挑战性的难度,让很多玩家沉迷其中,别看游戏体量并不大,但可玩性十足。
昨天公布的2代同样由Q-Games开发,从发布的预告视频来看本作最大的变化在于游戏场景从2D变成了全3D,玩家甚至还能以第三人称背后视角控制Tikiman在地图里四处游荡、搜集道具,结合色彩丰富、风格细腻的建模,给人一种十分舒爽的感觉。当然玩法还是比较传统的塔防,需要在关键地点设置适当的防御塔阻挡敌人前进。
为了配合游戏圈的联机潮流,这款塔防游戏竟然也增加了多人联机模式,最大支持4名玩家通过互联网同时进行游戏(同时支持2名玩家线下联机),如果平衡性设置得当的话,相信这将会是一个非常欢乐的游戏方式,从平台来看特别适合在聚会上用NS来活跃气氛。为了配合这一设计,本作还新增了个性化面具等全新要素,帮助玩家打扮自己专属的Tikiman形象。
虽说塔防游戏这一类型在最近两年已经没什么存在感,但看到《像素垃圾:妖怪2》的超高品质还是忍不住有些期待,希望早日看到本作的后续消息。