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还处于测试阶段的《星际公民》近日迎来了今年的首个季度更新,名为Alpha 3.1。这是今年《星际公民》规划的4个更新中的第一个。
“这是实现我们去年12月向玩家做出承诺的第一步,今后《星际公民》将按季度更新。”游戏制作人Chris Roberts,“这是一个重要的更新,玩家应该能显著看到《星际公民》整体游戏体验的提升。”
去年年底,《星际公民》迎来α 3.0更新,首次加入了数个新的星球。而在3.1更新中,官方优化了建房间的体验,同时改进了游戏的伤害模式和物理系统,以及改动了游戏经常出问题的UI界面。同时,此次更新加入了5个新的可玩的飞船和载具,不过所有的道具都需要另外单买。
《星际公民》项目是迄今为止最大的众筹项目,已经筹集得1.82亿美元。《星际公民》仅在2016~2017年筹集得7100万美元,这大约是同期Kickstarter上全部游戏项目众筹金额总和的两倍。
不过由于游戏开发进度缓慢,一些资助者也会同消费者保护组织提起正式的投诉,并被主管机构判决要求开发商CIG退回资助金额。
目前《星际公民》网游部分还处于早期α阶段,并未完成。单机模块“42中队”自从2016年后就销声匿迹。《星际公民》网游部分和单机模块“42中队”分别单独销售。
文章来源:Polygon