《杀戮尖塔》在还处于EA阶段的时候就达到了70万的销量,这和中国玩家作出了贡献密不可分,在SteamSpy上《杀戮尖塔》排在中国玩家最常玩的游戏中的第14位,开发商Mega Crit日前在接受采访时想中国玩家和主播表示了感谢。
游戏创始人Giovannetti表示,在游戏首发两周的黄金时间内其实并没有什么收获,甚至还通过Keymailer发布激活码,发送广告邮件来试图引起出版社、主播和其他人的注意,但都无功而返,正当他们觉得要黄了的时候,意外的接到了来自中国一家主流直播平台的橄榄枝,突然间,《杀戮尖塔》在中国火了。
“有段时间,中国玩家的数量远超其他国家玩家数的总和,”Giovannetti说,“从那以后愈演愈烈,由于游戏在Twitch上表现很棒,越来越多的主播开始播放,我们开始通过口耳相传、直播和油管多个平台传播平开来。”他们原本计划在Early Access之后再推出中文,而由于游戏在中国的大热,他们决定先行进行汉化工作,由于不断推出的新补丁,外包汉化公司很难实时跟进,所以他们把汉化工作转向了社区,每周都有新内容的汉化公布。
不得不说,《杀戮尖塔》开发组第一时间更新中文的确是一着好棋,而且也给其他厂商做出了示范,只要你对国区友好,那么国区也会对你友好。
目前《杀戮尖塔》在Steam上好评率为95%,售价52元。