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说起情怀,不同的人总有不同的记忆。不过总有那么一些游戏能够引发多数人的共鸣,而他们便是真正的情怀作品。今天我们就来说说那些情怀IP进军移动平台的作品。
最终幻想:觉醒
FF系列一直以来都是8090后玩家心目中永恒的经典,与FF相关的话题也总能吸引一众粉丝聚集。一向擅长兜售情怀的SE自然深知FF的吸金能力,各种“情怀大作”也是一个接一个,《最终幻想:觉醒》便是其中之一。
本作一上来就打出了CG画质、原汁原味的旗号,更是拿出了FF中国区30年唯一动作手游的杀手锏,惹得粉丝们忍不住纷纷下载。然而游戏本身确实充斥着签到充值VIP等各种国产手游标准套路,经典UI也令人无奈。好在游戏世界观和剧情跟随零式而来并不算很差,战斗画面在手游里也还算酣畅。但是公测邀请鹿晗做代言人的策略确实引起了玩家的不满,起到反作用。
CG素质尚可
鹿晗代言的策略真是令人绝望
合金弹头:反击
1996年发行的合金弹头在不少人眼里绝对称得上是童年记忆的情怀大作,不论是丰富逗趣的载具还是那舍不得用完的I字母激光弹,都承载着无限的欢乐。
就在最近,由SNK自行研发的《合金弹头:反击》手游打着情怀的名号又来到大众视野。当最初进入游戏的时候,大家都会被游戏中完全复刻的素材震惊,然而当真正开始游戏后建造策略的玩法令人感到不适。尽管套用着当年那些马赛克素材,那句经典的“MISSION START”搭配着相同的音乐还回响在耳边,但是摆在面前的强化、商店又将我们拉回了现实,更不用说横版闯关的核心玩法都被完全颠覆。
本来SNK亲自操刀完全可以重塑经典
金庸群侠传X
说回国产情怀,同样来自1996年的金庸群侠传算是圆了不少人的武侠梦,而后网友自制的金庸群侠传MOD和续作更是佳作频出,到了移动平台上就不得不说金庸群侠传X。
金庸群侠传X是由汉家松鼠在2013年制作上线的一款金庸群侠传同人作品。尽管在战斗方式、大地图移动方式等内容上进行了少量改动,但本作却完美保留了开放世界的精髓:不同的选择导致不同的结果,不同的时间点开放不同的事件,这都让游戏的探索深度大幅提升。
虽然本作因为版权问题被迫下架app store,但其依旧是能唤醒我们当年记忆和情怀的佳作,或者说它本身也已经成为了一种情怀。
热衷武侠游戏的玩家应该都知道这款《金庸群侠传X》
感动不能被复制,情怀也很难再延续,剩下的只有一个个隐藏在记忆深处的名字。某一个夏日的午后,捧上一杯茶,打开手机,重温一下当时的感动这也便是玩家们的小小要求。所以,请制作厂商尊重情怀,尊重我们的情怀,在拿着它们获利的同时手下留情。
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