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2014年,美国芝加哥的“罗伯特莫里斯大学”(Robert Morris University)正式将电子竞技列为学校体育课程中的一项,组建了一支学校官方的《英雄联盟》战队,参加由Riot Games举办的“北美大学锦标赛”。校方还根据学生玩《英雄联盟》的经验给予奖学金,最高可获得大约相当于学费与食宿一半的奖金,大约在20000美元。
当时,大学电竞项目体育教师 Kurt Melcher接受采访时说:“我们给各种各样的兴趣颁发奖学金,比如传统运动中的足球、橄榄球和篮球。所以我们在想,为什么不给《英雄联盟》设立奖学金呢?”只是社会大众对电子竞技的接受度不高,社会承认度上也远不如传统奖学金,而且这项奖学金的数额并非十分丰厚,消息出现时还遭到了不少网友的嘲笑。
四年之后的2018,电竞还在获得社会承认度上奋斗。虽然前路仍然艰难,但越来越多的传统机构和媒体开始重视电子游戏。在此之中,主流的电子游戏则是关注的重点,诸如《英雄联盟》、《DotA2》、《PUGB》成为电竞学校、电竞奖学金的最大受益者。
近日,随着《堡垒之夜》的大火,第一份《堡垒之夜》的奖学金成功设立——位于美国俄亥俄州的阿什兰大学宣布为《堡垒之夜》顶尖玩家提供价值4000美元的奖金,邀请加入他们的电竞项目,成为四支项目团队中的一员。这些项目团队还会参加包括《守望先锋》、《英雄联盟》在内的游戏,大学计划在不久后正式开启申请。
由此,阿什兰大学的电子竞技战队将成为第一支得到官方冠名的电子竞技项目战队。虽然阿什兰大学本身不大,仅有4600名学生,人数可能还不比中国国内的一所高中;阿什兰大学在全美排名223名,因此有人指责这些“小学校”借着电竞的名声博取社会影响力,还不如好好用心做大传统教育。
不可否认,阿什兰大学的这项决定多少有市场营销的成分,但对于电竞来说至少不算坏事。喜爱电竞的学生们得到了学费与训练,也完成了传统上要求他们完成的“教育”。至少根本上说,如果为任何正当领域有贡献的人设立奖学金是合理的,那么为支持电竞事业的健康发展而设立奖金也绝不为过。
此外,学校在官网上的声明称:“无论是休闲玩家还是专业选手,都会认为《堡垒之夜》是一款很有魅力的游戏。我们也乐意为想在更激烈的空间里竞争的玩家提供展示技术的平台。《堡垒之夜》恰恰为玩家展示技术、发挥创造力提供了舞台。”
回过头来说,有关“电竞是否算一项体育竞技”的争论从未停止,但是每个行业都是好坏并存,相比批判或指责电竞行业存在的不好,不如通过设立学院、开设课程、设立奖学金的方式推动行业的健康成长。
试想有一天,孩子们在简历上骄傲地写上:“电子竞技国家一等奖学金。”