从2017年下半年开始“大吉大利,今晚吃鸡”成了玩家的口头禅,没玩过也一定听过。但经过多轮更新,由于之前遇到的服务器、外挂、游戏优化、手游上线等诸多因素影响,《绝地求生》逐渐从巅峰期的人气开始下滑。
根据Steam Chart,5月人均在87万,然后最近30天人均在线只有85万。从1月至5月,从158万的跌到87万人,整体下滑44.7%,而最高峰在线玩家数从320万跌到217万。目前国外受到《堡垒之夜》游戏的冲击玩家流失,中国玩家很多回归等待国服。
近日,《绝地求生》已经开启了第14轮更新补丁,而且马上要开启新地图,不知道能不能停止人气下跌的情况。虽然《绝地求生》的玩家数仍然完爆其他游戏如《DOTA2》《CS:GO》等游戏,但排名第二的DOTA2,近半年的人气基本保持不变,没有吃鸡那么高的人气,但是非常稳定。
还有《堡垒之夜》不得不提,Epic Games宣称游戏上线100天内所有平台的总玩家人数已达到4500万。去年大量主播“跳槽”直播吃鸡,今年再次“跳槽”直播堡垒之夜,在欧美地区《堡垒之夜》的热门可以说是第一。
也许是蓝洞感到了威胁,近日蓝洞已向韩国法院正式起诉Epic Games侵权。