战地头阵,圣歌压轴!E3 2018 EA 发布会总结回顾(全文)

作者: Kenblock 来源: 爱玩网 (杭州) 2018-06-10 06:49:48 0
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如果你错过了今年的EA PLAY,那么这篇总结回顾刚好能满足你的需求!

E3 2018:《星球大战:前线2》即将迎来全面升级

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作为全美最大的游戏发行商,Electronic Arts(美国艺电)的EA PLAY发布会又如期在E3游戏展之前跟全球玩家见面了。

去年E3上公布的顶级3A新作《圣歌(Anthem)》曾让我们意犹未尽,然而这家游戏巨头也从那时开始一直饱受着“开箱氪金”的争议。转眼间一整年过去了,随着今年EA PLAY展前发布会的正式结束,让我们第一时间来回顾总结下:2018年E3游戏展,EA拿出了什么样的大餐来喂饱接下来一年里玩家的胃口?

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

商业味十足的暖场

今年EA PLAY的暖场阶段以麦登NFL的手游开场,这吸金架势还挺符合EA的一贯气质,毕竟FIFA手游这么赚,没理由不做一个国民运动橄榄球。当然,这种选手池巨大的体育游戏,自然是要以卡牌的形式呈现,外加上一点点的操作,虽然我想国内大概也没多少玩家会想去体验。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

接下来是FIFA18电竞项目的介绍,FUT作为EA SPORT重要收入来源,已经成功地从线上进化到线下,相关的电竞赛事也是顺理成章地在壮大。今年8月EA将在伦敦举办FIFA18全球季后赛的决赛,60个国家地区的选手将前往参赛,这次借着E3的大舞台刚好可以为赛事预热一波。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

终于,无聊的前菜和暖场结束,2018年E3展前发布会EA PLAY正式开启。

华丽的二战(女兵)——战地V

舞台正式交给《战地V》。作为今年EA PLAY的急先锋,这届战地有三宝:二战、女兵和CHI JI模式。先拿二战背景作为销量的保障,再让女兵的封面占据媒体和舆论的头条,最后拿出传说中的Battle Royale模式,保证游戏的可持续发展——简直就是一箭三雕。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

根据现场的CG和多人演示,我们可以确认寒霜引擎的场景破坏将在新作中继续发扬光大。而被《使命召唤:黑色行动4》嫌弃的单人剧情,在《战地V》中却成为了游戏的一大亮点。嗯,动视忘的本,好兄弟EA帮忙给拾了起来。

多人预告片:

实际演示:

E3 2018:EA《战地V》试玩 (来源:网易)

不过有个事情就很奇葩,EA口口声声说这一代战地叫V,不是5。但主持人口中全程重复着“FIVE”的字眼,说实话大家并不太在乎官方的自我矛盾,但你学什么不好,干嘛非要跟小岛学《合金装备5/V》梗。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾
重点镜头都给了女性


捅在实况胸上的最后一刀——FIFA 19

虽然Konami的实况系列运营并不差,但一看到FIFA这个冤大头真的是“人比人气死人”。然而这样的情况不仅不会改善,还将会变得更遭。发布会上,伴随着欧冠主题曲的神圣气氛,EA宣布这次《FIFA 19》中将正式收录欧冠版权,随礼的还有欧联杯和超级杯的授权——实况前脚丢了欧冠授权,FIFA后手就捡走了。EA,难道你不怕Konami甩手不干,欧盟告你垄断吗?

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾
欧冠奖杯就在现场,简直招摇

FIFA19预告片:

E3 2018:EA《FIFA19》预告片 (来源:网易)

另外,这次《FIFA 19》仍然由C罗担任封面球星,也还会有Switch版本,但依旧没用寒霜引擎。经过了FIFA18的试水后,EA认为老任的掌机平台是靠谱的,于是坚定了长期入驻NS的信心,第三方厂商的信任对于老任来说,真的每一个都来之不易。对了,《FIFA 19》的发售日期是9月28日。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾
C罗还在,NS版也有

发布会上EA还给FIFA18的世界杯版本留了一些时间,毕竟世界杯这波热点只能用上一代FIFA18来扛起。同时为了扩大影响力,EA还想提供一个免费的Trail版本,还没入手的“伪”球迷们不妨去感受一下游戏中的冰岛队维京怒吼。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾
FIFA18的免费版

业界趋势——串流和订阅服务

接下来CEO Andrew Wilson亲自出马,还以为要公布什么重磅消息,结果没想到连游戏都不是。这位霸道总裁意外地公布了一个全新的PC串流服务——Origin Access Premiere。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾
因为是PC串流,所以随时随地都可以玩,至少预告片是这么演示的

预告视频:

E3 2018:EA Origin Access 预告片 (来源:网易)

遗憾的是,发布会上并没有公布太多的细节,但可以确认,这个O.A.P.将包含EA新出的所有大作,其中就有《FIFA 19》《圣歌》《麦登NFL19》等最新游戏。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

EA这么大方到底是跟谁学的?我想大概微软的XBOX GAME PASS要付一定责任。至于到时候如何收费,怎么跟Origin Access共存,这就要等到今年夏天才会有答案。不管怎么说,如今云游戏和订阅服务已经逐渐从理论变为趋势,日后必将会有更大的市场需求和份额。

亡羊补牢与再续前缘——星球大战IP

眼看着星战的IP授权快要到期了,EA自然不能接受人财两空的结局。所以这次发布会上,《泰坦陨落》开发商Respawn公布了一款全新的《星球大战:Jedi Fallen Order》。玩家将扮演一名被追缉的绝地武士,剧情时间线介于《星球大战3》与《星球大战4》之间的黑暗年代。预计上市日期为明年的圣诞假期,其他信息不明。

同时,《星球大战:前线2》也迎来了后续更新。这次确认了DLC内容:赏金模式、小队系统与一个“大型多人沙盒模式”,并将于下周追加《游侠索罗》的资料片。除此以外,游戏还将更新动画《星球大战:克隆战争》的相关内容,欧比旺、天行者等经典角色都将加入游戏。

游侠索罗资料片预告:

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

“气质不符”的独立游戏——Unravel 2、Sea of solitude

每年EA都会公布几个与其“商业气质”不符的小清新独立游戏,今年也一样。但让人惊讶的是,今年出场的居然是《毛线小精灵2(Unravel 2)》,而且游戏已经制作完毕,即刻上市!

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

2代中,红毛线人在一开始失去了之前的一切,但上帝关上门的同时总会留一扇窗。这次它找到一个跟自己一样的蓝色小伙伴,这就意味着游戏支持CO-OP合作!根据现场的演示,玩家既可以单人控制两个角色,也可以双人协同合作,其中加入了更多的操作空间,物理原理的运用也变得更为重要。

预告片:

如果说前作展现了爱与羁绊,那么续作讲的就是希望,以及两个不离不弃的灵魂。这款独立游戏绝对是亲子娱乐、好基友面基,或是“孤独地自我享受”的佳品。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

另一款独立游戏叫Sea of solitude(SOS),可以译成《孤独之海》。本作将聚焦于“孤独”的主题,以游戏的形式传达出人类在孤独时刻的感受与挣扎。

预告片:

游戏中主人公的孤独表现为了一只恐怖的怪物,为了将自己变回人类,主角将不得不在冒险中直面自己残酷而孤独的一面。本作将于2019年早期发售,看着像个恐怖片。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

小工作室的初心与用心,加上EA的影响力,会最终成为一个个清新而美丽的童话吗?

准时的体育年货——NBA LIVE 19、麦登NFL 19

《NBA LIVE 19》这次从宣传片中来看,走的是街球风格。影响力虽然远不如NBA 2K系列,但是EA一直坚持着这个品牌的运营,游戏品质确实一年年在进步,不好说未来会不会成为2K的强劲对手。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

《麦登橄榄球19》没什么好说的,游戏首次登陆PC端,但是在国内终究是小众里的小众。两部体育年货将于9月7日同一天发售。

经费不够,手游充数——命令与征服:冠军对决

EA的发布会上出现手游没什么大惊小怪的,这部《命令与征服:冠军对决》将登陆安卓与iOS双平台,目前安卓用户已经可以抢先体检到beta版本了。

虽然取名为“命令与征服”,但游戏跟我们PC上的RTS系列还是有明显区别的。本作更像是《皇室战争》那种偏策略、又有些moba属性的玩法。对了,跟主机RTS《光环战争2》里的闪电战很像!但愿国内会有厂商代理。

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

最好的肯定放在最后——圣歌(压轴)

最后的压轴自然非去年E3惊艳全场的《圣歌》莫属了!本作明确为一款单机要素为主的开放世界游戏,游戏的呈现并非传统的MMO形式,而是共享世界(Shared world),后续内容将会逐年扩充,制作团队也会不断推出全新的故事剧情。(怎么听着像《命运》的节奏)

E3 2018:EA PLAY发布会总结回顾

《圣歌》预告片:

E3 2018:EA《圣歌》预告片 (来源:网易)

根据游戏主创的介绍,《圣歌》的故事发生在一个被神所遗弃的世界,各个强大种族相互冲突,玩家的抉择将深刻影响着世界的面貌。游戏主角被设定为一名赏金猎手,玩家将身着包括RANGER、COLOSSUS、INTERCEPTOR、STORM四个不同类型的标枪机甲为自己进行职业定位。与机甲对应配件、武器与装备都可以进行深度定制与个性化,随着角色等级的提升,玩家将可以解锁各种酷炫的个性选项,塑造独一无二的标枪机甲。

E3 2018:《圣歌》压轴登场!明年2月22号发售!

《圣歌》实机演示:

E3 2018:EA《圣歌》实机演示 (来源:网易)

游戏包含了丰富的环境要素与互动剧情,故事将以Anthem(圣歌)为主舞台,为玩家提供独特的剧情、挑战与震撼的事件体验。本作将于2019年2月22日正式发售,目前游戏已上架港服PS商店,支持中文,没有开箱内购元素(敲黑板,划重点!)。

E3 2018:《圣歌》压轴登场!明年2月22号发售!
四类风格各异的标枪机甲

E3 2018:《圣歌》压轴登场!明年2月22号发售!
PS港服目前已经开启预购

小结:

总的来说,这届EA PLAY还是蛮稳的,但也缺少了一点惊喜。EA Sport凭借这技术实力和版权上的巨大优势,依旧在体育年货领域大杀四方;《圣歌》和《战地V》顶级3A的制作水准,依旧让我们期待满满;要说亮点,我倒觉得《毛线小精灵2》和《孤独之海》才是最大的惊喜,尤其是在EA的发布会上。

胡一栋 本文来源:爱玩网    作者:Kenblock    责任编辑:胡一栋_NG4224
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