《星际争霸II》4.4.0版本更新:俄语播报员上线
《星际争霸II》4.4.0版本更新说明
综合
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新的俄语播报员:Alex007
- 播报员Oleksii “Alex007” Trushliakov起初从乌克兰电竞圈中脱颖而出,随后开始在《星际争霸》全球社区中声名鹊起。现在,Alex007将用他多年作为《星际争霸》新闻记者、评论员、经理以及赛事组织者的从业经验,在科普卢星区中为你解说比赛。
- 现在在查看跳虫、王虫和蟑螂的皮肤时会交替显示普通和升级形态。
合作任务
合作任务地图:死亡摇篮
- 改编自TheSkunk的“Rock the Cabinet”地图大赛参赛作品。
- 更多详情请阅读我们的博文。
阿拉纳克
- 战争棱镜现在被摧毁后会空降所有运载的单位。
- “充气甲壳”的研究费用从100/100降低至50/50。
- 带有“腹囊”升级的王虫现在被摧毁后会空降所有运载的单位。
阿巴瑟、凯瑞甘、斯托科夫、扎加拉
- 在“充气甲壳”升级后,王虫的移动速度从1.88增加至3.38。
- 在“充气甲壳”升级后,王虫的加速度从1.0625增加至2.125。
凯瑞甘
- 坑道虫欧米茄现在是侦测单位了。
- 空中单位现在可以拾取“吸收光环”掉落的资源。
- 异龙的射程从3提升至5。
- 异龙的“凶猛龙爪”现在会使它的每一发龙爪的弹射半径从3提升到5。先前这个数值是4。
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异龙的“裂骨龙爪”升级改名为“削铁刃虫”升级。
- 异龙攻击的每一次后续弹射现在会额外造成10%的伤害。
- 巢虫领主现在总会发射两只巢虫进行攻击,而非以往第一次攻击发射两只,后续每次攻击只发射一只。
- “孔状软骨”升级除了现有功能,现在还会使巢虫领主的加速度从1.0625提升至1.875。
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“持久变异甲壳”精通替换为“主要技能伤害与攻击速度”精通。
- 每一点会使凯瑞甘的“跳击”、“灵能位移”的伤害以及凯瑞甘的攻击速度提高1%,最高达到30%。
扎加拉
- 扎加拉的复活时间从120秒降低至60秒。
- “美杜莎之刃”增加的伤害从原来的10%提升至扎加拉武器伤害的50%。
- “群体狂暴”的冷却时间从120秒降低至90秒。
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“持续狂暴”精通改为“剧烈狂暴”精通。
- 每一点额外增加1.5%的攻击和移动速度,最高可达45%。
- “感染空投”产生的蟑螂的移动速度从2.25提升至3。
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“异虫近战攻击”升级改名“异虫地面生物攻击”。
- 这项升级现在除了原来的功能,还会覆盖到扎加拉的后虫、屠猎者和蟑螂。
- 爆虫现在通过“异虫地面生物攻击”可以获得每一级+4伤害(对建筑+8),从+4(对建筑+5)上调。
- 爆蚊现在从“异虫飞行生物攻击”可以获得+11伤害,从+5上调。
- 扎加拉的1级天赋“无尽虫群”除了保留原来的功能,现在还会将后虫的补给占用数从2降低至1。
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扎加拉的“跳虫闪避”精通的百分比概率从0.5%提升至1.5%。
- 最高加成从15%提升至45%。
- 畸变体的“肉身掩体”现在会使身体下的所有单位受到的伤害降低50%。
- 畸变体现在通过“异虫地面生物攻击”可以获得每点+2伤害(对重甲+4),从+2(对重甲+3)上调。
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扎加拉的8级升级“孕育爆虫”改名为“孕育爆虫和爆蚊”。
- 它现在拥有以下额外功能:腐化者在死亡时会孵化两只爆蚊。
- “腐化”提供的伤害加成从20%提升至35%。
- “腐化”的冷却时间从45秒降低至15秒。
- 腐化者的伤害从14(对大型单位20)改为14(对重甲28)。
- 腐化者现在通过“异虫飞行生物攻击”可以获得每点+1伤害(对重甲+3),从+1(对大型单位+2)变更。
- 腐化者的移动速度从2.9531提升至3.375。
- 腐化者的加速度从2.625提升至3。
- 腐化者的“寄生孢子”的武器伤害间隔从.1670缩短至.0625。
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胆汁喷射体的“轰炸”技能重做。
- 现在它会不断轰炸目标区域,而非像原来那样每下一次指令才攻击一次。
- 胆汁喷射体现在可以以战场迷雾中的区域为目标。
- 胆汁喷射体的“炮击导管”升级现在会增加9点额外射程(总计22),从7(总计20)上调。
- “爆虫孵化”占用的单位空间从2降低至1。
- 恶蝠游骑兵的生命值从345提升至550。
- 恶火游骑兵的生命值从230提升至300。
- “喷气背包突击”的研究费用从50/50增加至75/75。
- “喷气背包突击”的研究时间从30增加至45。
- “喷气背包突击”的击晕时间从0.5秒增加至2秒。
- “喷气背包突击”除了现有的功能,还会额外为恶蝠游骑兵提供5秒内+4护甲。
- “喷气背包突击”现在是一个冷却时间5秒的自动施法技能,从0秒上调。
- “喷气背包突击”的射程从6降低至3。
- 劫掠者突击手的磁轨武器技能的伤害从45提升至90。
- 隐秘女妖的花费从750/500降低至700/375。
- 隐秘女妖的“火箭弹幕”重做为一个自动施放技能。
- “火箭弹幕”的射程从6增加至7。
- “火箭弹幕”的伤害从150降低至75。
- “火箭弹幕”的冷却时间从60秒降低至15秒。
- “核弹与全息诱饵冷却时间”精通从每点降低1秒(最多30秒)提升至每点降低3秒(最多90秒)。
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“诺娃的攻击速度”精通改为“诺娃的主要技能提升”精通。
- 每点提升诺娃主要技能1.67%的技能伤害和吸收,最高提升50%。
- 受影响的技能包括“狙击”、“破坏无人机”、“穿透爆弹”和“闪现”。
编辑器
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增加新的中立建筑:叛军导弹塔
- 叛军导弹塔对地图上的所有玩家都为敌对状态。
- 在被摧毁前它的位置会一直在小地图上可见。
- 与人类的导弹塔的数值一致。
- 像其它建筑一样可以被摧毁。
- 在编辑器中必须设置给玩家15才能正常运作。
开发团队注:我们为对战地图制作者增加了叛军导弹塔作为新的工具。与萨尔纳加瞭望塔、高能水晶、可摧毁岩石一样,我们希望这个建筑的创意可以运用在未来的地图制作大赛中。
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增加了多个触发器和全局函数来获取和比较游戏进行的日期和时间。
- Convert DateTime To Integer
- Convert Integer To DateTime
- Convert DateTime To String
- Convert String To DateTime
- Current DateTime
- Initial DateTime
- Get DateTime Year
- Get DateTime Month
- Get DateTime Day
- Get DateTime Hour
- Get DateTime Minute
- Get DateTime Second
- Get DateTime Weekday Index
- Synchronous Game Start Time
- Current Synchronous Game Time
- Get Current Day of Week
- DateTime is Before
- DateTime is After
- DateTime is Between
- Get Weekday From DateTime
- Get Month From DateTime
- DateTime is Weekend
- DateTime is Morning
- DateTime is Afternoon
- DateTime is Evening
- Format DateTime as String
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数据编辑器
- 为武器、行为和创建持续效果增加一个“Rate Multiplier”字段。
- 武器 – 让你可以按百分比调整武器的攻击速度。
- 行为和创建持续效 – 调整周期性效果的执行速度。
错误修复
战役
- 在“虚空之遗”战役中使徒的头像现在会显示正确的颜色材质。
合作任务
- 重做攻击速度在合作任务中的应用方式,使攻击速度加成现在可以正确相互作用。
- 修复一个阿塔尼斯和凯拉克斯的幻影战机无法从“阴离子脉冲水晶”升级中获益的错误。
- 修复一个斯旺的“激光钻机”精通降低太多建造时间的错误。
- “护盾超载”现在会在霍纳与汉的收割者切换模式时显示。
- “易爆感染体”现在会在通常的“显示单位生命条”设置开启后显示生命持续时间倒计时。
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修复一个阿巴瑟的生物质和德哈卡的精华在“机会渺茫”地图中显示过大的问题。
- 移除大量空中路径阻隔物,使空中单位能容易在地图上飞行。
- 奖励目标建筑下的地形不再卡到地嗪萃取器上。
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阿拉纳克
- 母舰不再从他的“战斗单位攻击速度”精通中获得攻击加成。
- 阿拉纳克拾取凯瑞甘的“吸收光环”掉落的资源不再恢复生命值。
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阿塔尼斯
- “护盾超载”效果会在霍纳与汉的收割者使用“喷气背包超载”时显示。
- 修复一个取消“轨道轰炸”有时候返还过多能量的错误。
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德哈卡
- 玩家印花现在会在原始主巢拔起和移动时正确跟随。
- 修复某些建筑拥有太高选择框优先级的错误。
- 盟友不会再听到“暴龙兽”制造完成的音效。
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诺娃
- 盟友不再听到幽灵和歌利亚武装机器人的建造音效。
- 诺娃的15级天赋现在会正确让她从突击模式切换到潜行模式时变为无敌状态。
- 建造导弹塔不会再在需求栏里显示内部字串。
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雷诺
- 召唤物现在能正确获得“佣兵军火”的攻击加成。
- 战列巡航舰不再能对友方单位使用“大和炮”。
- 修复一个战列巡航舰能同时攻击地面和空中目标的错误。
- 在雷诺的“机甲攻击速度”精通投入点数不再导致雷诺的召唤物会失去由他的15级天赋所带来的攻击速度加成。
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扎加拉
- 爆蚊在伤害单位时不再无视护甲。
- 修复一个导致扎加拉的生命值和复活时间不同步的问题。
编辑器
- 设置演算体的可见性形状时不会再导致它消失。
对战
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黑暗避难所
- 修复一个菌毯上某些特定小物件上的单位或建筑不出现选择框的问题。
- 修复一个地方单位在某些位置可以看穿视野阻隔物的问题。
- 使用收藏版皮肤的雷神在切换到“冲击弹头”时不再短暂下蹲。
- 潜伏者巢穴现在会显示正确的建造动画。
- 敌人的巢虫领主的攻击碰撞效果不再能透过战场迷雾可见。
- 感应塔侦测到的单位被召回时不再在敌人的地图上显示召回后的位置。
- 脊针爬虫和孢子爬虫现在在起立后可以立即接受指令,无需像以前一样等待片刻。
- 眼虫和侦测器现在在切换模式后可以立即接受指令,无需像以前一样等待片刻。
界面
- 修复一个特价物品不显示折扣后价格的问题。