Global Top Round 2018(GTR 2018)是由GTR组委会发起的一个旨在扶持全球独立游戏团队和初创团队的竞赛活动,今年已经是第四届,最终胜出的团队有可能获得高达30万美元的奖金。
本次竞赛的报名从7月1日开始到8月19日截止,参加的制作团队成员必须少于等于10名,提供的项目需完成度大于60%或者已经发布试玩版本,最终上市日期需要控制在2019年年中,已经发售的游戏不能参与比赛。
最终组委会将会评选出来自20个工作室的20个项目参加今年10月27日至28日在马来西亚吉隆坡举行的最终评比(组委会最高报销不超过2000美元的差旅费用),届时将会有直播网站配合宣传,另外这也是东南亚规模最大的游戏展“Level Up KL Game Conference”的其中一个环节,有机会在来自该地区各个国家的玩家面前展示自己的作品。
最终组委会将选出10支团队的作品入围GTR激励计划,他们将获得4万美元的直接投资、与发行商联络的机会以及其他附加福利。不仅如此,这些团队在这之后还可能获得来自GTR的最高30万美元的直接投资,并且获得投资的团队数量不设上限,只要是被GTR评委认为有市场潜力的项目都可能获得支持。而且作为交换,GTR只要求不超过5%的工作室股份以及很小一部分利润分成。
自2015年GTR首次启动以来,到目前为止已经有Rogue Snail工作室的《Relic Hunters Legend》、Pixel Perfex工作室的《Earth Atlantis》以及Metrorbyte工作室的《Woodpunk》等作品获得该激励计划支持,有一些已经成功将作品推向市场,期待将来能够更多团队参与进来,一起为提升独立游戏在业界的地位而努力。
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