专访暴雪娱乐副总裁:我们在重制星际争霸时都很慌

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查尔星港独家专访,转载请注明出处!

在2018ChinaJoy前方会议室,查尔星港记者见到了暴雪娱乐副总裁 Rob Bridenbecker 先生。会中记者就《星际争霸:重制版》的相关问题对 Rob Bridenbecker 进行了专访,以下是采访的全部内容:

专访暴雪娱乐副总裁:我们在重制星际争霸时都很慌

问:整个团队在开发《星际争霸:重制版》中遇到的最大困难是什么?最终是如何应对的?

Rob Bridenbecker:开发《星际争霸:重制版》最大的挑战就是我们失去了一些星际原有的艺术原图素材,所以我们必须通过游戏本身的一些反向工程将这些东西重新再现。

我们进入游戏将所有单位、建筑、地形等等模型提取出来,随后通过3D建模制作成高清素材,再重新做成2D打包进游戏,最终将老版本与新版本区分出来测试运行。

问:《星际争霸:重制版》计划具体是在哪个时间点提出来的?当时内部有反对意见吗?

Rob Bridenbecker:提出这个想法大概是在两年前,真正去制作花费了一年时间。当时并没有多少反对意见,整个团队都是比较支持的,只不过我们下了一道很严厉的死命令:千万不能让重制把这个游戏毁了!我们有数百万计的星际粉丝,他们都十分热爱这个游戏,很熟悉这款游戏的UI,就连单位从建筑中出现的样子都是记得的。所以一旦改变这些基本的东西,整个游戏的核心都被改变了,所以我们最大的任务是保证游戏的原汁原味。

团队成员在工作过程交流过程中,有时候会有一种慌张、激动的情绪,因为大家都很清楚地意识到:我们正在对这个经典巨作进行改动。

问:《星际争霸:重制版》最让您满意的部分是什么?重制版最终呈现的游戏效果是否达到了您的预期?

Rob Bridenbecker:我对于整个游戏的重制效果是很满意的,最终呈现的游戏效果非常梦幻。我们一开始非常困惑,因为很多素材都缺失了,不知道游戏重制的最终形态会是怎样,加上我们的重制团队只是个小团队。所以最终能有这样的游戏效果出现,让我很满意,同时在此我也对重制团队表示致敬感谢。

我很满意重制后的美术效果,包括爆炸的特效,比如人族原子弹落下的瞬间。还有新加入的一些社交功能、匹配功能、本地化功能。我很开心团队能将现在战网游戏的特性融入到重制版中,而不是说还继续延用98年的设计。

还有特别要补充的内容,就是我们的匹配机制。延迟问题一直我们的老大难,如果你在这边与一位欧洲玩家对战,那延迟肯定会很高。但我们现在做出了调整,游戏会识别你遇到的对手来自哪里,然后再根据他的网络状况进行匹配,从而更好地提升你的对战体验。

问:您是哪一个种族的玩家,最不喜欢遇到哪个种族?未来的平衡性补丁会有大的改变吗,比如加入一些新的兵种?

Rob Bridenbecker:我是一名神族玩家,虽然玩得不是很好,但我很喜欢这个种族,它的建筑、兵种风格很Coooool并符合我的审美,兵种搭配作战也很符合我的风格。比较难打的种族就是虫族,我非常难适应那些遛狗换家的战术。

目前整个游戏是比较平衡的,每个种族都有自己的优势,除了神族外我也会玩其它种族。如果未来会加入新的内容或平衡性大改动,那么我们也会不忘初心,不破坏这款游戏。星际的玩法有独特的体系,每个种族都能找到克制其它种族的战术,如果冒然加入一些新兵种肯定会破坏游戏的生态,所以我们目前没有加入新内容或兵种的计划。

问:暴雪前段时间在韩国搭建了KSL重制版联赛,那么未来是否会在中国或欧美开启类似的联赛,甚至在暴雪嘉年华年终总决赛上看到重制版联赛决赛?

Rob Bridenbecker:虽然我们也是最近才举办了KSL,包括与AfreecaTV合作的ASL,但这两个都是成功的星际争霸联赛。目前我们还没有计划把星际争霸联赛扩展到其它市场。至于暴雪嘉年华会不会有重制版的联赛,等嘉年华时间表公布后你就知道了(笑)。

受访人简介:

ROB BRIDENBECKER

技术战略和规划副总裁

暴雪娱乐

专访暴雪娱乐副总裁:我们在重制星际争霸时都很慌

Rob Bridenbecker和暴雪的经典游戏团队负责监督暴雪经典游戏产品的不断进化,包括《星际争霸》、《魔兽争霸》等即时战略游戏,以及经典的《暗黑破坏神》游戏。随着《魔兽争霸III》、《暗黑破坏神II》的持续更新以及《星际争霸:重制版》的正式上线,经典游戏团队的使命是确保玩家可以在未来继续享受暴雪的奠基之作。

Rob于1995年加入暴雪,从技术支持职责起步,就职过多个不同的岗位。不久之后,他成为了暴雪开创性的在线平台Battle.net的开发及发展工作领导人。在他20多年的职业生涯期间,Rob还帮助建立了多个其他核心技术小组,包括Web & Mobile团队。通过对这些团队的指导,Rob在暴雪在线社区的建立和发展中起到了关键的作用。经过多年来的大量暴雪游戏发布,Rob的经验已成为公司各个团队的宝贵资源。

高中自学编程后,Rob在任职暴雪期间也一直参与实践教育。他还担任南加州首屈一指的初创企业孵化器EvoNexus的董事会董事。除了游戏以外,Rob喜欢通过各种兴趣爱好放松身心,例如木工和金工;60、70和80年代的金属朋克摇滚;以及在橘郡培植一座有机果园。他希望有一天能把这片果园发展成一块自给自足的土地,供养他的家人。

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本文来源:查尔星港 责任编辑:黄东晨_N7338
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