万代南梦宫于2015年在中国大陆成立上海子公司之后,一直致力于跟本地厂商合作进行游戏开发及运营、IP授权、线上线下活动举办等工作,这几年取得了不错的成绩。而今年4月起正式运营的万代南梦宫(中国)投资有限公司则代表着其在中国业务的全新方向。
在此次ChinaJoy期间网易爱玩有幸采访到万代南梦宫(中国)投资有限公司及万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司的COO山田大辅先生,针对公司的发展规划、近期动向等问题进行了交流。
万代南梦宫(中国)投资有限公司及万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司的COO山田大辅先生
网易爱玩:贵公司在2017年12月成立了万代南梦宫(中国)投资有限公司,2018年4月起正式运营,请问实施这一举措的原因是什么,主要会在哪些领域有所动作。
山田大辅:2015年成立的万代南梦宫(上海)商贸有限公司是一个以手机游戏及PC游戏为主要业务的企业,在这三年里也创造了不错的成绩,集团方面为了进一步扩大今后在中国内地的业务规模,成立了万代南梦宫(中国)投资有限公司。从企业架构发展来说,在万代南梦宫(中国)投资有限公司之下,除了万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司这样的游戏公司以外,将来在成立比如玩具事业公司、影像音乐事业公司、娱乐设施事业公司等企业的时候可能会更便利一些。其目的当然是为了以集团的形式将我们在中国内地的整个娱乐产业经营规模进一步扩大,因此决定借鉴日本国内的形式,成立万代南梦宫(中国)投资有限公司。
网易爱玩:那么针对中国本土的游戏开发公司、初创团队、独立游戏团队有没有相关投资计划?
山田大辅:我们的首要目标还是像日本国内那样在万代南梦宫(中国)投资有限公司的架构下成立游戏公司、玩具公司等各事业公司。但如果提到将来的发展可能性的话,包括你刚才提到的面向独立游戏团队进行注资,成立合资公司等等发展方向,都是我们今后会考虑的业务。
网易爱玩:8月25日中国内地首家以GUNPLA为主的官方旗舰店“THE GUNDAM BASE SHANGHAI”(高达基地上海)即将在上海正大广场开业,能否介绍一下这家店铺的一些基本情况。
山田大辅:是的,目前距离店铺开业还有大约三个星期,店长和相关负责人正在为了店铺设计、店员配置、物品摆放等细节进行最后的确认。因为会推出一些店铺限定的商品,所以有时间的话请一定来光顾。
网易爱玩:万代南梦宫上海文化中心(BANDAI NAMCO SHANGHAI BASE)冠名至今已经差不多1年零5个月,这期间举办的各种活动市场反响如何?是否达到之前的预期?
山田大辅:我们跟实际的经营方本来就有很不错的关系,而且其实在我们冠名之前已经有很多日系的艺人在这里举行活动,也聚集了不少喜欢二次元文化的用户。为扩大这一固有优势,我们对其进行了冠名。除了冠名以外,我们自己也在这里举行了演出活动,比如去年6月的音乐派对万代南梦宫上海Anisong Party,邀请到Flow乐队、茅原实里到场表演;在去年的12月还举办过偶像大师灰姑娘女孩的上映会&声优见面会。另外,正好今明两天(8月4日、5日)AKB的柏木由纪在上海举行演唱会,所以从效果来看不仅万代南梦宫上海文化中心的知名度显著上升,而且也逐渐成为横跨各个领域各种活动的据点。
网易爱玩:万代南梦宫(上海)此前的业务以和本地合作伙伴共同开发及运营IP改编的游戏为主,这些产品的市场表现如何,将来是否考虑以自己为主体开发及运营某些游戏。
山田大辅:与其拘泥某种特定的商业模式,不如充分发挥IP优势,找到适宜的合作伙伴来共同推动整个业务。比如《火影忍者手游》,我们已经跟合作方一起经营了很长时间,彼此对“火影忍者”这个IP的特色、优势已经非常了解,双方开发团队之间的合作方式也已经非常熟悉和密切,我认为这样才能充分发挥彼此的长处和优点。
而涉及到其他的游戏产品,我们有时当然也会产生“希望制作一款这种类型的游戏”这样的想法,这时如果能找到合适的合作伙伴当然好,大家可以一起商量;另一方面,在日本国内其实也有BANDAI NAMCO Studios Inc.这样的游戏开发公司,今后在中国内地也成立类似组织的可能性并不是完全没有。
网易爱玩:请介绍一下近期IP授权方面的重点项目以及未来一段时间的大致规划。
山田大辅:除了游戏产品以外,类似《吃豆人》的玩偶、《太鼓达人》的周边、《猫捉老鼠(MAPPY)》的周边等等,其实我们手中还是有很多经典的IP资源在中国有一定的知名度,未来不仅限于游戏,我们希望以更多不一样的形式将这些IP带给中国大陆的用户。很多经典的IP很适合做成商品向外推广,大家接受起来也更容易,接下来我们非常希望扩大这些产品的受众,也正在征集合适的合作伙伴。
网易爱玩:感谢您接受我们的采访。