·专业科普
Q:为什么游戏机的游戏卡顿我们可以忍受甚至原谅,而PC的游戏卡顿我们无法忍受?
A:我们排除绝大多数客观条件之后,就会发现游戏机的卡顿和PC的卡顿带给人的感受有两个大区别。
1、卡顿位置。绝大多数主机游戏卡顿的时间点都是loading界面,而pc游戏卡顿点则会出现在各种各样的位置上,什么启动卡啊、loading卡啊、游戏中卡啊、放大招卡啊。总之在PC上一切卡顿来得都让人毫无心理准备。
这个区别本身可能没有太大的问题,都是硬件性能不足,或者游戏优化不够嘛。它带给人的感受可就差得太多了。主机游戏卡顿在loading界面的时候,你的意识会告诉你,这里就是需要等待的,即便是卡顿了,也不过是等待的时间长了一点罢了。但PC则不一样,玩着玩着突然卡一下导致你的死亡这种事儿太常见了。这个游戏过程中,你的意识告诉你的是,你要怎么干掉敌人,而不是需要等待。这个时候出现的违反你意识的卡顿就很讨人厌。
举个例子,你在上课上班的时候,有人让你看书或者工作你都会觉得这很正常,你没做这件事儿错在你。但如果午休的时候突然有人让你看书或者工作,你就会觉得凭什么?
2、卡顿原因。主机游戏自开发的时候,设计者就明确的知道硬件的性能参数。所以在设计中也会尽量避免在这个参数内,引起卡顿的问题。或者是针对配置专向优化卡顿问题。但PC端什么配置的设备都有。游戏开发商就只能依照一个最低配置和推荐配置,来进行优化和研发。
所以在同一款游戏这个大前提下,玩主机感受到卡的人,要远远少于玩PC感受到卡的人。并且用PC进行游戏的用户,所使用的配置太过繁杂,有的配置其实完全不适合这款游戏,但就是能启动游戏,结果进去之后就卡得几近崩溃。这个时候从主观来讲,我们一般都会觉得这游戏有问题,而不会考虑到是自己电脑配置的不足。而主机游戏则完全相反。所以啦~!如果纯粹想玩游戏,不妨就用主机咯!别怪你家的电脑,它是无辜哒!