OpenAI是家在2015年由马斯克等诸多硅谷大亨联合建立的AI非营利组织。早先是和职业选手单挑,然后是顶尖非职业选手对战,都取得了胜利,近日组织的OpenAI Five和一支由半职业高手一场DOTA2比赛,结果直下两盘“轻松”获胜。
8月6日人类和OpenAI Five展开决战,人类代表队是由半职业Dota高手组成的战队,赛制为三局两胜。OpenAI Five很快赢了2局,在第三轮,面对已经锁定胜局的OpenAI Five,主办方让现场观众为OpenAI Five选择英雄,AI阵容是小鱼人、隐刺、 斧王、 流浪、 痛苦之源;人类阵容是死亡先知、死灵法师、巫魔巫师、巫妖、直升机,最后人类高爆发秒人流,才让人类战队稍稍挽回颜面。
最终,比分2:1,人类完败。目前OpenAI Five的水平至少是6600以上。
近日,有国外专家站出来称:AI方存在作弊行为,因为OpenAI直接通过API接口读取比赛数据来进行反馈和操作,由于是完全即时的数据,相比起先看到游戏画面再反应的人类来说,确实是属于作弊行为。
还有,OpenAI玩《Dota2》的机器人在两周内与自己进行数百万次的游戏对抗。在每一场比赛中,机器人的奖励都从为自己获得分数转变成到增加整个团队的分数。这都是人类无法比拟的巨大优势。
但OpenAI之前就表示,游戏比赛也是一种“实验”,最终AI技术是要被转用于现实世界的技术。格里乌斯指出,蒙特卡罗树搜索是一种算法,10多年前它最初被开发来玩围棋游戏,现在则被用于诸如规划和优化的任务。欧洲太空总署用该算法来规划太空探测器的星际轨迹。它也是DeepMind AlphaGo算法的核心,后者在2016年击败了世界围棋冠军李世石。