PS4至今依旧在困扰我们的八个问题

超昂草莓

杂食系的普通游戏玩家

0 发布时间:2018-09-01 10:43:49
# 游戏玩趣集 #

PS4是一台很棒的游戏机,但这么多问题居然一直都没有改进。

PS4至今依旧在困扰我们的八个问题

本世代的家用游戏机中,PlayStation 4显然是绝对的王者。索尼不停地为这款游戏机推出了大量的独占游戏,除了现在人气好评的《底特律:变人》、《战神》和《地平线:零之曙光》等之外,还有《最后生还者2》和《对马岛之魂》等让我们期待的游戏作品。

虽然从游戏阵容的角度来说PS4非常出色。但当你把它和其他主机对比时,会发现平台依旧有一些缺陷。如果索尼能将这些问题解决,那么PS4的确是真正的完美。遗憾的是,即便世间已经展开了对PS5的期待,这些问题依旧困扰着我们,使得这台主机的终究无法到达10分的评价。今天就让我们在鸡蛋里挑一下骨头吧。

没有原生的向下兼容

PS4至今依旧在困扰我们的问题

对于游戏设备来说有个向下兼容总是好事。以现在的技术发展来说,新机器玩老游戏不再是什么麻烦的了,特别是有些景点无论何时重温都能玩得开心。向下兼容这种功能对于游戏本身来说可以延长它们的寿命周期。不过索尼曾经也是向下兼容的支持者之一,但PS4时代来临之后他们的态度显然有所变动。

如今他们在力推PlayStation Now这个流媒体游戏订阅服务,在这个订阅服务上倒是有不少老游戏可以玩。从商业策略上来看能够理解,但如果你的PS3不再灵光,那么那些游戏可能就会比较寂寞了。看隔壁的Xbox One向下兼容不仅支持Xbox 360游戏,甚至初代Xbox的游戏都能兼顾一部分。

希望PS5来临时不要再让大家有这个遗憾吧。

“像喷气式飞机一样吵”

PS4至今依旧在困扰我们的八个问题

通常家用游戏主机的寿命周期是5-6年左右,而在主机后期很多游戏开发者会尽可能地将性能开发到极限。为了实现这些技术效果和体验,硬件需要“玩命”地运转并加快风扇转速来散热,以保证硬件稳定运行。当年如果你在PS3上玩过《最后生还者》,应该有过这样的体验。

而对于首发款PS4来说,这风扇的声音似乎有点大得过头了……你在网上应该已经看到不少关于对PS4风扇声音过大的抱怨了,在国外的Reddit等讨论区上甚至有人形容“像喷气式飞机一样吵”,也有人形容认为甚至能“和除草机一决高下”。不少动手能力强的玩家甚至自行对主机改装来解决这个问题。

PS4 Slim在某种程度上的确是减轻了这个问题,又小又轻还安静了不少。

开机键和吐盘键之谜

PS4至今依旧在困扰我们的问题

PS4 Slim主机除了解决噪音问题之外,还有一个绝好的改进之处就在于对开机键的改善。PS4 Slim主机上的操作按键十分清晰明了,你可以轻易地分辨出开机键和弹出光盘键。但对于首发型号的PS4来说,却并不一定是这样。

首发款的PS4开机和吐盘键不仅距离很近,而且电源键的图标距离吐盘键很近,不仅如此,标识还小到让人不得不用放大镜看(特别是我这种近视+散光的人)。这个设计让不少索粉们好一通抱怨,甚至还被沦为笑柄。

当然如果过了好几年都还记不住开机键的位置的话,要么换机器要么贴个便签贴标示一下吧。

蓝光的主导者,却不支持4K蓝光电影?

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作为蓝光联盟的成员之一,索尼主导了蓝光技术的开发。自从PS3时代就支持蓝光不说,索尼自家也推出了不少蓝光播放器。在索尼的大力推广之下,蓝光成功地替代了HD-DVD成为了新的高清媒介,并在Xbox One和PS4上也得到了应用。尽管索尼一直以来依旧在改进和提升蓝光的技术,但似乎并没有将这些改进应用到PS4 Pro主机上。

作为PS4的强化升级款游戏机,最让人不能理解的就是它居然不支持4K超清蓝光电影。作为一款支持原生4K的游戏机,居然无法播放4K电影。Xbox One主机的S和X两个款式都能做到支持4K电影,为何索尼自家的游戏机却做不到?

也许有朝一日,线上全数字化的视听体验会成为主流。但在这之前,你可得在小本子上记好:索尼PS4 Pro不能播放超清蓝光,很气。

放弃治疗的手柄续航

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作为一个每天都会打游戏的人来说,保持手柄电量充足很重要。我相信这么多年之后,大家都已经养成避免看到“手柄电量低”提示的习惯了。尽管如此,PS4的手柄续航能力依旧非常堪忧。

Power Profiler曾经报道称,PS4的DualShock 4型手柄续航时间为7小时左右。而基本上同样规格的Xbox One手柄则能达到13小时左右,任天堂Switch的Pro手柄甚至可以使用40小时,这几乎是PS4手柄续航的6倍。

在PS4的寿命周期内,索尼推出过改良型和升级型的PS4主机,但却几乎没有解决手柄的续航问题——哪怕只是关掉那个耗电罪魁祸首的手柄灯。如果能许愿的话,希望索尼在PS5的手柄续航问题上多下点功夫吧。

看似炫酷的触摸板到底有什么用?

PS4至今依旧在困扰我们的问题

你知道PS4手柄上有个触摸板吗?你当然知道,毕竟在手柄正中央占据了那么大一块呢。在有些游戏里,这个触摸板可以当一个按键使用,但除此之外无论是游戏里还是索尼的系统上,对这个触摸板的应用几乎没有。

这多少让我想到了当时PSV的背触板,听起来很美好但并没有什么卵用……

那么问题来了,这么大一块触控板并没有什么很好的应用,而且这对PS4手柄本来就不怎么样的续航来说更是雪上加霜。这个触控板的功能其实完全可以被其他按键代替,而索尼自己似乎也不怎么在游戏或其他功能中用到这个东西。一位Reddit用户说,当使用PS4的浏览器上网时,甚至不能用触控板来控制指针……

所以这个功能和按键的意义何在?增加电耗?

让人失望的过保护策略

PS4至今依旧在困扰我们的八个问题

几年之前苹果因为其“保护墙”政策而广为大众诟病,你在iTunes上购买的音乐和电影只能在苹果的设备上播放,而且你还没什么办法。如今苹果也做出了改变,音乐不再附带DRM数字版权保护,你在iTunes上购买的电影也能在其他平台上观看了。

而与此同时索尼反而走上了苹果的老路,就在其他主机都推出跨平台联机时,只有索尼PS4游戏依旧大门紧闭。

索尼对于PS4玩家基数选择了保护的态度,因此不少多平台游戏都无法使用跨平台联机或跨平台存档功能。比如前阵子闹的最凶的莫过于《堡垒之夜》了,如果你选择了PS4版甚至无法用同样的账号登陆其他平台。而与此同时,Xbox One和任天堂Switch则在多款游戏上实现了互通互联。

《堡垒之夜》事件也只是一个开头,虽然我能理解索尼做出这种做法的动机,但如果真的是“为了玩家”的话,开启一个跨平台支持并不是什么坏事。

PSN依旧不能改名

PS4至今依旧在困扰我们的问题

改变是人类生活的一部分。作为人类,我们成长我们改变并成为更好的自己。在改变的过程中,我们可以做的更好。但尽管如此,在互联网盛行的今天居然的线上身份居然不能改变。特别是这里要说的是你的PSN账号,是不是突然有一种“我不得不承认这是因为年轻所犯下的错误”的心情?

如果你在2007年就注册了你的PSN账号,然后起了个类似“WTMSB233”这样的名字……你会发现要么继续用下去要么只能注册新账号了。你所有的游戏记录和奖杯都和你的账号关联,你肯定舍不得你的账号,而看到自己当初不懂事时为了图方便瞎写的名字是不是觉得很羞耻?虽然很多人都希望PSN能推出一个改名功能,哪怕一次也好…… 但索尼至今对此闭口不谈。

有钱能使鬼推磨,我相信很多玩家希望哪怕是要推出花钱改名的话,也会毫不犹豫地掏钱。但无论如何,让用户改个名字很难吗?索尼求求你好不好,让我们改一次名。

用耳机录视频会被强制静音?

PS4至今依旧在困扰我们的问题

对于很多玩家来说这可能是一辈子都不会遇到的问题。只有当你用手柄插上耳机后还想录制视频才会遇到,你用这个方法只是看电影或打游戏没问题,在电脑上通过采集卡录制或直播的玩家也不会碰到这个问题。但PS4在这方面对于声音处理就很奇怪,如果你把耳机插在PS4手柄上,那么你会发现你录下来的视频是完全静音的。

是的,这个问题只出现在你直接在电视上录制视频,并使用耳机连手柄时出现。对于使用采集卡玩的我大概是体验不到了。

当你使用耳机时PS4会将电视部分的HDMI音频部分完全关掉,而且也改不回来。也就是说如果给手柄上插了耳机,并不通过电脑采集卡而是使用电视视频采集设备录制时,会发现录下来的视频完全没有任何声音。这具体是什么原理,以及出于什么原因我们不得而知,但隔壁Xbox One就没有这个情况。

PS4至今依旧在困扰我们的八个问题

希望这个问题,以及上面所提及的一切都能在PS5上改正吧。

本文编译自SVG

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