《审判之眼:死神的遗言》试玩前瞻:写作侦探,读作如龙

普利尼

二十年老炮玩家

0 发布时间:2018-09-13 12:00:26
# 药丸小讲堂 #

木村拓哉、名越捻洋、悬疑侦探题材、复仇剧、强烈《如龙》烙印的日式演出...你期待的会是一个“月九”式的刑侦日剧大作?

如果要让小编选前几天索尼LineUp Tour发布会里印象最深的新作。我会投一票给如龙组的《审判之眼》,这么说吧,如果你是一个日剧爱好者,看到那个PV里所呈现的关键词就已经足以让你高潮了——“日剧天王”木村拓哉、制作人名越捻洋、悬疑侦探题材、复仇剧、强烈《如龙》烙印的日式演出。瞬间让人回到了21世纪初以《Hero》为首的木村巅峰时光,哪怕像是小编这种刑侦剧“伪非”爱好者,都不经意被那个看起来非常有范的预告片给震了一下。

而且如龙组这次真正脱离桐生一马的尝试,在当时让我遐想了许多全新的游戏可能。我甚至都在想这是否就是犹如日本版《黑色洛城》,或者是次时代写实版的《逆转裁判》这样的新形态游戏。于是在当时公布了将在当天上架日版试玩版后,我第一时间就进行了下载,打开了这个游戏——

嗯,可能部分玩过的已经知道结果了:名越大佬一巴掌打在我的脸上——醒醒吧小老弟。

你还说你叫木村拓哉?你就是桐生一马!

首先,进入游戏后的开场剧情其实还真的挺对味的,与预告片一样,木村大神饰演…不对,是作为脸模的律师八神隆之,其曾经为一个99%定罪率的谋杀案中辩护成功而名声大噪,想不到这辩护人居然再度杀人。于是大神就被顶着一个“为杀人狂脱罪”的名声,职业生涯彻底完蛋。

于是变成了流浪汉(并没有)
于是变成了流浪汉(并没有)

3年后的他变成了一个潦倒的侦探在神室町接一些小委托,游戏就正式在其进行一个委托时开始的——到此为止都很正常,木村大神乔装成一个流浪汉与搭档在跟踪委托目标时,被几个路过的二流子挑衅时…

《审判之眼:死神的遗言》试玩前瞻:写作侦探,读作如龙???

???

居然直接就尼玛开打了?!说好的侦案故事呢?咱们侦探不应该为了不惊动目标息事宁人么?怎么突然就化身暴躁老哥了?

其实在发现神室町的剧情时,小编就已经有不祥的预感了,而进入战斗后这个预感就成为了现实——怪不得,怪不得这游戏年内就能发售。这从场景到战斗,很多东西不都是《如龙》的换皮么!?新作原来这么好做的哦??

就连战斗风格切换都一模一样,用于单挑战的“一闪”,还有用于群殴的“圆舞”。你就能看到游戏里的木村拓哉化身为中华功夫高手,把小混混打的满地找牙,也不知道一个前律师,现私家侦探是从哪里学来这些神奇功夫的。倒是动作系统本身依然保持《如龙》系列的高水平,但这真的不是弄错重点了么?

《审判之眼:死神的遗言》试玩前瞻:写作侦探,读作如龙

搞定了小混混,游戏也进入自由行动模式:一打开地图,好家伙,几乎就直接照搬神室町,连店都不带换的,可惜这次试玩版基本不能进入店铺进行互动,否则小编肯定要尝试一下街机厅有没有新的小游戏——这个总不见得不换了吧?

《审判之眼:死神的遗言》试玩前瞻:写作侦探,读作如龙连道具都是熟悉的味道

连道具都是熟悉的味道

真的,如果你是一个冲着次时代刑侦探案游戏去关注《审判之眼》的话,恐怕可以提前对本作说一句“打扰了”。如果不客气地说,这完全就是一个《如龙》素材90%复用的游戏,真正重新要做的...可能就是这些明星的建模了吧。

一旦接受这个设定的话…

说实话,打完第一场战斗后我对这个游戏产生了一种强烈的失望感,不仅是因为个人期待刑侦题材与如今这个动作打斗游戏所产生的落差,而且还有对这次如龙组间接“换皮”此等偷懒行为的愤慨。不过当游戏进入真正的侦查环节之后,我就发现其实《审判之眼》看上去也还是有很多可取之处——起码制作组还是意识到,他们是要做一个刑侦题材游戏的。

Demo接下来的流程就展示了一些《如龙》系列没有但的确挺“探案”的东西,比如化作第一人称,对屏幕上的东西进行“注视”。并找到符合系统所提示各种要求的人/物品。

可以随时切换的第一人称侦查系统
可以随时切换的第一人称侦查系统

这个有点类似许多探案游戏里都有的线索搜寻系统,不过增加了通过各种特征找人的玩法。虽然试玩版里只有两次出场机会,不过无论是侦探式的搜寻人物,还是现场的探案调查。这个“注视”系统都是一个挺具有潜力的玩法,就看制作组能不能好好挖掘了。

还有就是“尾行”(真的不是某个著名系列)系统了——这个基本上就是侦探的必备技能,进入跟踪状态后全程的视角决不能长时间离开目标,而且目标经常还会往回查看,如果玩家不及时进入掩体躲藏就会疯狂增加警戒度。离得太近或太远都不行,目标还会各种走回头路,如果不能及时反映就直接失败。

操作大神来尾行真的挺带感
操作大神来尾行真的挺带感

这个系统整个的想法其实真的蛮好,但如果你要跟现在主流的潜入游戏去比较那可就太粗糙了。掩体本身就只限于有蓝色光圈的地方,而且必须要按“O”进入才有效,否则哪怕玩家理论上完全不会被目标看到,依然会疯狂增长警戒值。只能说,你也别为难人家,拿着一个《如龙6》的引擎,当时设计引擎的时候不支持这样的玩法拓展,现在做成这样算是不容易了。

太土了
太土了

还有追逐战,这个系列之前一直就有的QTE环节这次做出了不少的强化,起码能玩儿的花样就多出不少。毕竟作为一个探案游戏,追逐目标的环节几乎是定番级别的桥段了。看着木村大神行云流水地穿梭神室町,其实真的蛮带感的。

《审判之眼:死神的遗言》试玩前瞻:写作侦探,读作如龙

所以这么多东西加起来,起码让小编明白了,如龙组还是知道自己做的还是一个刑侦游戏而不是另一个《如龙》。但是要我说,上述这些系统再搭配上炫酷的打斗,不应该是一个爆裂刑警式的主角才会做的事情么?怎么现在就变成了“爆裂侦探or律师”了?这画风实在有点奇怪。

“你是个鬼侦探!你就是个黑社会!”(官方吐槽)
“你是个鬼侦探!你就是个黑社会!”(官方吐槽)

你看,甚至连官方都在吐槽这个设定,而且如龙组在最近关于本作的访谈上还非常皮的表示,比起《如龙》,这次的剧本所有环节都是“好好地研究过日本法律”——辣是真滴牛批,怕不是到时候木村大神还能全程“合法打人”?

试玩版的剧本显然也是序章中的序章,连剧情简介里的“连环杀人案”都丝毫没有触及。很显然这个试玩版只是让你知道前因后果,以及主角最基本的日常工作&性格塑造,但不得不说,比起桐生一马,八神隆之这个人显然更为调皮。配合他的过去,是一个性格颇有层次的潜力主角。虽然大神的配音稍微有点捧读,不过脸模确实是做的非常不错。毕竟《如龙》系列很大的一个组成部分就是其剧本本身,还是对其怀抱希望吧。

还拿出律师勋章出来威胁的木村实在是...太帅了!
还拿出律师勋章出来威胁的木村实在是...太帅了!

总结:“爆裂侦探”到底能不能成?

在这个整个流程才不到半小时的试玩版里,小编的确很难去评价这个游戏到底会是怎么样的——毕竟上文也说了,作为一个刑侦题材游戏,同时作为如龙组出品,剧本是其重中之重,现在就对《审判之眼》妄加评价,真的比盲人摸象还过分。

而且官方在游戏试玩版上架后也上架了另一个玩法介绍视频,里面有诸如伪装潜入,搜寻线索解迷,偷拍证据等试玩版没见过的玩法。我觉得现在就说本作与侦探题材毫无干系,显然就有点不负责任。

但换皮这个事情是真的没法洗,哪怕我们都明白这是因为成本的原因——毕竟要找上木村拓哉这样的天王巨星配上1000句台词+绝对主角,再加上诸如泷藤贤一、谷原章介这样的日剧实力派,恐怕成本的大半都得花在如此豪华的“月九”级别演员们的酬劳上。这也是为什么,游戏史上用明星作为卖点的游戏,基本上限都不会太高。

这其实是个很尴尬的情况,作为新玩家,如果你是冲着刑侦日剧,或想看大神在游戏里如同《Hero》那般智斗表演的话,那么开场这波小混混打斗可能就会把你劝退,而如果你是《如龙》系列的老玩家,看到这样的重复表演,想必心里也是另一种滋味。当然,往好处想,这样的“爆裂侦探”剧情,说不定还真的挺有市场。而且《如龙》玩家们也可以毫无阻碍地上手这个作品。

说不定,这个《审判之眼》还真的会是一个如龙组的全新起点?

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